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【人事が語る!採用のポイントVo.1】ポートフォリオで押さえて欲しいこと!

こんにちは、堕天使です!今回はよく質問をいただく『ポートフォリオ』についてお話します。どんなポートフォリオを出せばいいのかお悩みの方は是非参考にしてみてください!

基本編

■ツールの使用経験

例:Adobe premiere pro▲年 等

どんなツールをどのくらい使用しているのか、見る側がポートフォリオと照らし合わせることができるので、どのツールを何年使っているか書くとわかりやすいですね。

■作品の順番

一番自信があるお気に入りの作品や熱量を注いだもの、インパクトがあるものを最初に掲載すると、見る側も強く印象に残ります!

■制作時間

例:ラフ〇時間・清書〇時間・編集〇時間 等

作品を完成させるまでにどのくらいの時間が掛かったのかも記載してもらえると、見る側も参考になります。時間を掛けて仕上げた自信作と普段楽しみながら作った作品の制作時間も参考にしたいです!早ければOKということではないので、かけた時間によってどれくらいの幅があるのか知りたいので色々なものを乗せていただけると嬉しいです!

■作品数

掲載数が少ないと比較しにくいのでたくさんあると嬉しいです!

色んなテイストの作品を是非見せてください!

イラスト編

■イラストの幅

人物・動物・モンスター・背景等、幅広く見せてください!人物もデフォルメや等身の高い人、子供からお年寄りまで…!提出していただいたイラストを参考にして、どんなイラストが描けるか?どんなチャンネルがマッチするか?幅広い表現ができるかなど考えて見ていますよー!


イラストレーターのカゴちゃんのポートフォリオより引用


■デッサン

意外とデッサンも重要だと思います!勉強してきたデッサンや練習のために描いたデッサンがあれば、基礎画力や人体・物体の特徴をどう把握しているか分かるので載せてもらえると嬉しいです!

イラストレーターのカゴちゃんのポートフォリオより引用

■二次創作

趣味で描いた二次創作大歓迎です!絵合わせと崩しのバランスやキャラクターをどう表現するのかな?等、楽しみながら見てます!

■オリジナル

あなただけのオリジナル作品も是非見せてください!

Plottではあなたが表現したいものも大切にしたいと思っています。

どんな世界観で、どんなテーマで、どんなキャラクターを表現したいのか。あなただけの作を見られるのを楽しみにしています!

イラストレーターのつぐっちゃんのポートフォリオより引用

映像編

■Adobe AfterEffectやPremiere proを使用している映像

映像はPlottの作品で使われている表現が出来るものだと、なおわかりやすいです。(手を動かす、口パク等)

■自主制作作品

商業用として制作したものじゃなくてもOKです。自主制作大歓迎ですよー!

■アニメーション

実写ももちろん嬉しいですが、アニメーションの編集経験があれば短尺のものでもいいので是非見せてください!MVアニメーションも大歓迎です。キャラクターをどう動かしているか等を見たいので、アニメーションであればあるだけ嬉しいです!

映像クリエイター/アニメーターのおっしーのポートフォリオから引用


以上、Plottが応募時にポートフォリオを見る上でのポイントでした!

ポートフォリオを見る人視点のポイントって意外と書かれていないと思うので、是非参考にしてもらえると嬉しいです!


Plottは社員だけではなく業務委託希望の方も大歓迎です!

業務委託パートナーの場合、完全リモート、継続依頼の案件多数なので、ぜひお気軽にご応募ください。

クリエイターの皆さんの素敵な作品を見られることを楽しみにしております!


次回はコチラ!


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私たち株式会社Plottは、 YouTube上にてIPコンテンツの制作・配信を行っている エンタメベンチャー企業です。 現在自社で制作・運営を行っているYoutubeアニメ『テイコウペンギン』はチャンネル登録数95万人を突破、月間再生回数は3,700万回を突破いたしました。 >> https://www.youtube.com/channel/UCUTgXNqRBqR33D5q10DfQXw 今後はさらにチャンネルの数を増やして テイコウペンギンのようなアニメだけでなく、 漫画を用いたYouTubeチャンネルなどのコンテンツを展開していく予定です。 ーPlottの意味 Plottは小説などを書く前に作るプロットからきています。 オモシロイを生み出すコンテンツをずっと作っていきたい という想いをコンテンツの構想を示すプロットに込めました。 また、プログラミング等で使用される 「++」(インクリメントと呼ばれ、加算処理を行う)を 「Plot」とかけ合わせ「Plott」とすることで、 「コンテンツをエンジニアリングする」 「ずっと成長し続ける」という意味を込めております。 【Plottだからできること】 ▶︎動画メディアの運営やバーチャルYouTuberプロデュースなどの経験から、 20代中心の若いチームの感性を活かした「デジタルネイティブに刺さるアニメ制作」を心掛けてコンテンツを制作を行っています。 ▶︎今までのレガシーなコンテンツとYouTubeの違いはデータが収集出来ることです。 YouTubeならではの数値ベースの意思決定と、 それだけに捉われない発想を活かした感性による意思決定によって 数値と感性をハイブリッド化することができ、 今までにない新しいコンテンツを制作しています。 ~~~~~~~ 参考記事 PR TIMES >> https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000003.000047837.html
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