株式会社オルトプラス

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「目的に対して妥協なく努力する」若手のチャレンジが評価される、公平な組織づくり―ゲーム事業本部長インタビュー

■異なる4つの性格!自分にあったスタジオが選択できる ー:今回はオルトプラスのゲーム事業部のあれこれについて、ゲーム事業本部長の北村さんにお話を伺います。本日はよろしくお願いします! 北村:よろしくお願いします。 ー:さっそくですが、オルトプラスはどのような体制でゲーム開発をしているんでしょうか? 北村:「スタジ...

【Software Design執筆者インタビュー】積み重ねた経験のアウトプット オルトプラスメンバーのノウハウが詰まった40ページ

2018年8月号の「Software Design」に、弊社社員7名が執筆した40Pにわたる特集記事が掲載されました!タイトルは「スマホゲームはなぜ動く?-意外と知らないサーバサイドのしくみ」。本インタビューでは、執筆者のうち、3名の社員を招き、執筆の経緯や掲載までの裏側を、対談形式でお伺いしました。 本間稔彦:...

「業界全体から知識を吸収できる」GAME COMMUNE(ゲームコミューン)、”コミュニティマネージャー”の魅力!

■ゲーム業界全体を盛り上げる『GAME COMMUNE』(ゲームコミューン)って? ーー今回は『GAME COMMUNE』で「コミュニティマネージャー」として活躍している、上原さんにお話を伺います!よろしくおねがいします!「ゲーム業界交流会」を運営している印象が強いのですが、『GAME COMMUNE』ってどんな...

若いうちからたくさん恥をかいて成長したい。僕が長期インターンを選んだ理由【19卒内定者インタビュー】

今回インタビューしたのは、今年1月から学生インターンとしてオルトプラスに入社し、2019卒内定者でもある吉田大輝くんです。インターンを始めたきっかけから今後の目標、プライベートな一面までたくさんお話を伺いました! ■恥をかいても学びたい、成長したい ーー吉田くん、今日はよろしくお願いいたします! 吉田:よろしくお...

【MVPインタビュー】入社のキッカケは「社員紹介」、決め手は「評価制度」(エンジニア)

オルトプラスでは毎月、行動指針である「伊達:Get Over」「ノリ:Make Groove」「酔狂:Dig Yourself」を最も極めた人物を讃え、月間MVPとしてそれぞれ1名ずつ表彰しています。 選出されたメンバーへは、賞金のほか記念品として「オリジナルポスター」&「オリジナルポストカード」を贈呈! 📷 こ...

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チャンスがあるな、挑戦したい!成長し続けるゲームクリエーター

入社前から社内のリアルな情報を ━本日は、よろしくお願いします! 早速ですが、今までのご経歴とお仕事内容について教えてください。 山口:2007年に新卒でIT系のベンチャー企業に入社しました。その時は、広告枠の営業をやっていて、そのあとコンテンツ事業に移り、サイト運営や電子書籍の販売に携わりました。他にも、美容系...

やりたいことは挑戦する!「バックオフィスから企業文化をつくる」を世の中のスタンダードにしたい【CB部マネージャーインタビュー】

やりたいことに挑戦できる環境に魅力を感じて ー本日はよろしくお願いいたします! 早速ですが、柳さんがオルトプラスに入社した経緯を教えてください。 柳:2014年にオルトプラスに入社したのですが、初めは派遣社員として働き始めました。その当時は、お金を貯めたら海外に遊びに行こうと思っていて、あまり業務内容にこだわりが...

作品愛が能力を覚醒させた【ゲームディレクター】

高橋郷 大学卒業後、システム会社にプログラマとして従事。 その後、希望であったゲーム業界への転職を決意し、2013年オルトプラスゲーム事業本部にジョイン。大型IPタイトルの運営エンジニアから運営ディレクターへジョブチェンジし、以降、運営/新規タイトルプロデューサーなどを担当。 現在は運営スタジオ1部部長として複数...

ゲーム会社をつなぐ『コミュニティマネージャー』とは?東証一部上場企業の社内ベンチャーで活躍する彼らのやりがい。

オルトプラスが立ち上げた新しい事業『ゲームコミューン』。ゲーム業界全体を盛り上げたいという想いから始まったこのオープンコミュニティはどのような事業なのか、またそこで活躍するコミュニティマネージャー職のやりがいを伺います! 宮田大介 2011年オルトプラスに入社。 新規タイトルから運営まで数々のゲーム開発に携わり、...

「目的に対して妥協なく努力する」若手のチャレンジが評価される、公平な組織づくり―ゲーム事業本部長インタビュー

■異なる4つの性格!自分にあったスタジオが選択できる ー:今回はオルトプラスのゲーム事業部のあれこれについて、ゲーム事業本部長の北村さんにお話を伺います。本日はよろしくお願いします! 北村:よろしくお願いします。 ー:さっそくですが、オルトプラスはどのような体制でゲーム開発をしているんでしょうか? 北村:「スタジ...

大学留年から新規プロジェクトリーダーへ!?チャンスは常に飛び込む!18卒【新入社員インタビュー】

オルトプラス2018卒インタビュー第4弾!現在、新規開発プロジェクトのリーダーを務める、馬島淳さんにインタビューをしました。仕事のやりがいや課題、今後の目標などお伺いしてきました! 馬島 淳 明治大学情報コミュニケーション学部卒業。大学生時代はバイトとサークルとe-sportsに入れ込み過ぎて留年するも、それを機...

挑戦できる環境がここにはある。クロスメディア展開を目論む18卒【新入社員インタビュー】

2018卒新入社員インタビュー第3弾、櫻井学さんにインタビューしました!入社後プランナーとして新規開発プロジェクトに携わり、現在はディレクターとして大型タイトルのプロジェクト全体を牽引している櫻井さん。仕事のやりがいや今後の目標をお伺いしました。 櫻井 学 専門学校HAL東京卒業。C、C++のプログラミングをはじ...

世界1周で触れたオタク文化、人と人をつなげるサービスをつくりたい18卒【新入社員インタビュー】

2018卒、新入社員インタビュー第2弾。現在人気IPを用いたゲームのプロデューサーとして奮闘している、岡元 明希さんにお話を伺いました! 岡元 明希 カレーと謎解きゲームが大好きな名古屋っ子。兵庫県立大学卒業。20歳の時に世界中のオタクと仲良くなるために大学を休学し、1年間世界一周の旅へ。帰国後、全国の学生向けに...

目標は年収1000万円!入社1ヵ月でPMに抜擢された18卒【新入社員インタビュー】

今回は、2018卒で4月から入社した、伊藤瑶恵さんにインタビューをしました!内定者アルバイトからスタートして、約1年が経った今、入社の決め手や現在の仕事内容、やりがいなど伺ってきました! 決め手は、独自のキャリアステップ ー伊藤さん、本日はよろしくお願いいたします! 伊藤:よろしくお願いします! ーさっそくですが...

【インタビュー】進捗管理はGitLab!?「Software Design」に寄稿する方法!~40P執筆の裏側~

2018年8月号の「Software Design」に、弊社社員7名が執筆した40Pにわたる特集記事が掲載されました!タイトルは「スマホゲームはなぜ動く?-意外と知らないサーバサイドのしくみ」。本インタビューでは、執筆者のうち、3名の社員を招き、執筆の経緯や掲載までの裏側を、対談形式でお伺いしました。 本間稔彦:...

「業界全体から知識を吸収できる」GAME COMMUNE(ゲームコミューン)、”コミュニティマネージャー”の魅力!

■ゲーム業界全体を盛り上げる『GAME COMMUNE』(ゲームコミューン)って? ーー今回は『GAME COMMUNE』で「コミュニティマネージャー」として活躍している、上原さんにお話を伺います!よろしくおねがいします!「ゲーム業界交流会」を運営している印象が強いのですが、『GAME COMMUNE』ってどんな...

若いうちからたくさん恥をかいて成長したい。僕が長期インターンを選んだ理由【19卒内定者インタビュー】

今回インタビューしたのは、今年1月から学生インターンとしてオルトプラスに入社し、2019卒内定者でもある吉田大輝くんです。インターンを始めたきっかけから今後の目標、プライベートな一面までたくさんお話を伺いました! ■恥をかいても学びたい、成長したい ーー吉田くん、今日はよろしくお願いいたします! 吉田:よろしくお...

【Software Design執筆者インタビュー】積み重ねた経験のアウトプット オルトプラスメンバーのノウハウが詰まった40ページ

2018年8月号の「Software Design」に、弊社社員7名が執筆した40Pにわたる特集記事が掲載されました!タイトルは「スマホゲームはなぜ動く?-意外と知らないサーバサイドのしくみ」。本インタビューでは、執筆者のうち、3名の社員を招き、執筆の経緯や掲載までの裏側を、対談形式でお伺いしました。 本間稔彦:...

【MVPインタビュー】正解がないから、チャレンジを続ける。その環境がここにはある―プロモーション担当

オルトプラスでは毎月、行動指針である「伊達:Get Over」「ノリ:Make Groove」「酔狂:Dig Yourself」を最も極めた人物を讃え、月間MVPとしてそれぞれ1名ずつ表彰しています。選出されたメンバーへは、賞金のほか記念品として「オリジナルポスター」&「オリジナルポストカード」を贈呈! 📷 こ...

【MVPインタビュー】時間を忘れて没頭できる、本当にやりたい仕事(ゲームディレクター)

オルトプラスでは毎月、行動指針である「伊達:Get Over」「ノリ:Make Groove」「酔狂:Dig Yourself」を最も極めた人物を讃え、月間MVPとしてそれぞれ1名ずつ表彰しています。 選出されたメンバーへは、賞金のほか記念品として「オリジナルポスター」&「オリジナルポストカード」を贈呈! 📷 こ...

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社員インタビューです。自分が”やりたい”ことをかなえたスタッフの生き方を掲載しています。
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