クラスター株式会社 / プラットフォーム事業部
在学中3DCGに関わり文化庁メディア芸術祭などいくつかのコンペに入賞しそのまま上京。バラエティのオープニングなど関わっている会社でより映像に関わり、その後日本テレビで就業しニュースのオープニングの映像制作まで関わる。その後遊技機の演出やゲームの映像、そしてやりたかったゲーム開発に関わることができコンシューマータイトル、gloopsではデザイン、UI、演出、フロントエンドなど関わりアートディレクター、グループリ
fatdesign.net
まったり好きなものを作る
ヨルノメタバース入学式 キービジュアル
2022年 -
エイプリルフール動画
2022年3月 - 2022年4月
フルダイブ型メタバースFPS「BulletCluster」
2022年3月 - 2022年4月
WORLD CRAFT キービジュアル
2021年
Clusterカンファレンス オープニングVideo
2021年10月 - 2021年11月
Cluster CONFERENCE 2021
2021年10月 - 2021年11月
2019年7月 - 2021年9月
VR剣戟 SWORDS of GARGANTUAのゲームの開発運用に携わっています。 イラスト、UIから3DCG、プロモーション、キービジュアルなど。個人の仕事を集中してもらえるよう、足りない部分などのサポート中心。 ブランディングとなるWEBやビジュアル周りのメイン周りやってます。 他武器のイラストや3Dモデル制作、武器実装や広告関連の動画と
大型アップデート「テサラクト・アビス2」を実装
2021年8月
SOG Death Impact
2021年3月
Oculus Quest 2 殿堂入り
2021年1月
ソードオブガルガンチュア
2020年10月
テサラクト・アビス2 NEW ENEMIES
2020年 - 2020年8月
OOPARTS LABYRINTH KEYVISUAL
2020年4月
ソード・オブ・ガルガンチュア
2020年3月
2020年9月
2020年3月
2009年2月
2022年 -
2022年3月 - 2022年4月
2022年3月 - 2022年4月
2021年
2021年10月 - 2021年11月
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2021年1月
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