Koji Fukada

デジタルハリウッド大学大学院 / 客員教授

Koji Fukada

デジタルハリウッド大学大学院 / 客員教授

Koji Fukada

デジタルハリウッド大学大学院 / 客員教授

This user is using the new profile.

Join our Beta test to try out our new profile.

Join

2014年4月、共同創業者であるCTOとともにSprocket社を創業、代表者として意思決定・ファイナンスなどの経営業務を行いつつ、マーケ・営業・プロダクト開発・人事などの実務からコピー・パシリなどの雑務まで幅広く担当。常々、経営者とは要するに何でも屋であると自認している。京都生まれ・京都育ち。

申込み率が最大60%アップ。今後は自社で運用を行いたい 株式会社ユーキャン様 導入事例

Sprocketに最強の二人が入社!今、まさにSprocketの成長が加速する

In the future

Ambition

In the future

世界で勝つこと 最近は特にデザインに関心があります。ビジュアルだけでなく、コンセプト設計から始まってそれを実際にどう形にあるいは使う人の体験に落とし込んでいくべきかというところまでのトータル設計という意味でのデザインです。

Jan 2012
-
Oct 2014

H2

3 years

Co-chair

Jan 2012 - Oct 2014

http://h2.co/ H2というグローバルな起業家ネットワークを組織する団体の東京支部の立ち上げをお手伝いしました。

Jan 2000
-
June 2014

代表取締役社長

Jan 2000 - June 2014

現在は社外取締役という立ち位置です。

Mar 1999

京都大学

工学部情報学科

Mar 1999

Mar 1995

洛星高等学校

Mar 1995

京都大学大学院

情報学研究科社会情報学専攻
Present

Present

在学中にゆめみを創業、中退

書籍「いちばんやさしいコンバージョン最適化の教本」

July 2017

書籍「いちばんやさしいコンバージョン最適化の教本」

July 2017

記事執筆「最新マーケティングの教科書(日経BPムック)」

Nov 2013

記事執筆「最新マーケティングの教科書(日経BPムック)」

Nov 2013

ブログ「gamification.jp」の記事全般

Jan 2011

ブログ「gamification.jp」の記事全般

Jan 2011

書籍「ゲームにすればうまくいく」

Apr 2012

書籍「ゲームにすればうまくいく」

Apr 2012

書籍「ソーシャルゲームはなぜハマるのか」

Sept 2011

書籍「ソーシャルゲームはなぜハマるのか」

Sept 2011


Skills and qualities

学習欲

Recommended by Sinya Ota
1

O2O

Recommended by Sinya Ota
1

粘り強い

Recommended by Sinya Ota
1

デジタルマーケティング

0

ゲーミフィケーション

0

Publications

申込み率が最大60%アップ。今後は自社で運用を行いたい 株式会社ユーキャン様 導入事例

Sept 2017

Sprocketに最強の二人が入社!今、まさにSprocketの成長が加速する

Sept 2017

書籍「いちばんやさしいコンバージョン最適化の教本」

July 2017

記事執筆「最新マーケティングの教科書(日経BPムック)」

Nov 2013

書籍「ゲームにすればうまくいく」

Apr 2012

Show more


Languages

Japanese - Native, English - Professional