株式会社APERITE(アペリテ) / 代表取締役CEO
株式会社APERITE(アペリテ) / 代表取締役CEO
東京都品川区
株式会社APERITE(アペリテ) / 代表取締役CEO
慶應義塾大学卒業後、2010年4月に株式会社オープンドアへ入社。 約1年間、自社SNS向けブラウザソーシャルゲーム立ち上げに携わり、ソーシャルゲーム立ち上げの基礎を学んだ。その後Klab株式会社にてiOS、Android、Mobage向けのRPGゲームを約2年担当し、ディレクターを経てプロデューサーに。
未来
未来
・ワイン×ITの領域でTOPを取ること ・所属企業の枠を超えて個人が主体的に活躍できる世界を作ること ・ARのウェアラブルデバイスが普及することを見越したARのサービス ・PM
2018年9月 -
2020年1月 -
2015年5月 - 2018年2月
取締役COOとして、事業面と採用、広報を担当
2014年5月 - 2015年4月
スマートフォンゲーム4ラインを統括するSAP事業部の部長として、当時主力タイトルであった征戦エクスカリバーやポケットナイツなどの運営部署を担当。
2014年8月
2012年5月 - 2014年4月
スマートフォンゲームの黎明期から、真戦国BUSTERの運営を担当。 ネイティブ版とブラウザ版の両方合わせて30人規模のディレクターとプロデューサー
KLabアワード企画賞(2014)
KLabアワード企画賞(2013)
2010年
2020年1月 -
2020年12月
2018年10月
2014年8月
英語 - 日常会話, 日本語 - ネイティブ
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