フリーランス / プログラマー
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In the future
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内容を限定せずワクワクする事。 楽しい仲間と達成感を分かち合えそうな事。 ゲーム開発、マルチメディアコンテンツ、撮影のお仕事、カメラマン
Aug 2012 -
Dec 2020 - Feb 2021
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Mar 2012
Jan 2019 - Apr 2020
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Jan 2020 - Mar 2020
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Dec 2016
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Oct 2013 - July 2015
Oct 2013 - July 2015
Sept 2011 - July 2012
リメイク最初期から参加し、全般のあらゆる部分を担当。 WiiからPS Vitaの移植でしたが、移植の経験のある同僚のアドバイスをもらいながら開発。 後半はキャラ、ボスを主にリメイクしつつ、マスターアップまで担当していました。
Mar 2012
Mar 2012
Mar 2010 - Sept 2011
大型RPGタイトルの制作を長期で制作していましたが、残念ながら開発が中断し未発表となりました。 プレイヤー、エネミー、その他キャラクター制御周りを担当していました。
Oct 2007 - Mar 2010
ゲーム開発の憧れであった坂口さんのプロジェクトということもあり、とてもモチベーション高く仕事に従事しましたが、残念ながら開発中止となりました。 キャラクター制御を担当していました。
Oct 2007 - Mar 2010
Oct 2007 - Mar 2010
Jan 2007 - Oct 2007
短期間のお付き合いでしたが、はじめてコンシューマー開発に触れ、HAVOKを利用したキャラクター制御やアニメーション制御など、多くのものを学ばせて頂きました。
Mar 2003 - Jan 2007
僅かな容量(10KB)のi-アプリ初期の時代から数多くのミニゲームを制作し、 色々なノウハウをためて行きました。 後にサーバ周りのメンテナンスや一部コンテンツのデータベース運用なども任されていましたが、アプリ開発のほうが性に合っています。
2005 -
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2004 -
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2004 - Apr 2004
2004 - Apr 2004
Mar 2004 -
Mar 2004 -
2004 - Jan 2004
2004 - Jan 2004
Mar 2003
Mar 2003
Apr 2000 - Mar 2003
プログラムがほぼ未経験ながら、スクールでは積極的にゲーム制作をしていました。 PSに関してはネットやろうぜの開発が楽しくて、自宅でもPSを魔改造して制作していました。
Apr 2001 - Oct 2001
Apr 2001 - Oct 2001
2000
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