Takuya Sato

フリーランス / フリーランス

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東京都

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ゲーム開発、Web開発、アプリ開発を経て、フロントからインフラまで網羅できるエンジニア。 UUUMではチーフエンジニアとして、社内のエンジニアの現場を統括し、設計の方針決定からディレクションの技術サポートまで幅広く活動する。

Jan 2020
-
Present

フリーランス
Present

Jan 2020 -

Present

Rails、Webpackerのアップグレード作業 Elixir(Phoenix Framework)、Nuxt.jsでのWebアプリケーション開発 既存インフラのTerraform化 Kubernetesでのインフラオペレーション GoによるAPIサーバー開発 GCP (Cloud Run) によるインフラ構築

フリーランス

Jan 2020 -

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Rails、Webpackerのアップグレード作業 Elixir(Phoenix Framework)、Nuxt.jsでのWebアプリケーション開発 既存インフラのTerraform化 Kubernetesでのインフラオペレーション GoによるAPIサーバー開発 GCP (Cloud Run) によるインフラ構築

June 2015
-
Oct 2019

プリンシパルエンジニア

June 2015 - Oct 2019

PHP(Symfony2)、Ruby(Ruby on Rails)を使用したWebアプリケーション開発を行う。レガシーシステムの再構築から新規プロジェクトまで設計開発の全てをリードし、高品質なプロダクトを開発する。 AWS、Docker (ECS/Fargate) を使用したインフラ構築を行う。ほぼメンテナンスフリーでデプロイも簡単で開発スピードに貢献する。

プリンシパルエンジニア

June 2015 - Oct 2019

PHP(Symfony2)、Ruby(Ruby on Rails)を使用したWebアプリケーション開発を行う。レガシーシステムの再構築から新規プロジェクトまで設計開発の全てをリードし、高品質なプロダクトを開発する。 AWS、Docker (ECS/Fargate) を使用したインフラ構築を行う。ほぼメンテナンスフリーでデプロイも簡単で開発スピードに貢献する。

WEB+DB PRESS Vol.95 試して学ぶHTTP

Oct 2016

June 2013
-
Jan 2015

エンジニア

June 2013 - Jan 2015

PHP、Pythonを使用したソーシャルゲームのサーバーサイド開発。設計ミスなどによってサービス提供不能状態だったものを提供できる状態までに回復させる。言語コアや外部ライブラリの不具合なども早期に発見し、難易度の高いパフォーマンスチューニングを実施。 Unityを使用したソーシャルゲームのクライアントサイド開発。短期間で3Dゲームのプロトタイプを制作し、その後の開発のビジョンを明確にする。

エンジニア

June 2013 - Jan 2015

PHP、Pythonを使用したソーシャルゲームのサーバーサイド開発。設計ミスなどによってサービス提供不能状態だったものを提供できる状態までに回復させる。言語コアや外部ライブラリの不具合なども早期に発見し、難易度の高いパフォーマンスチューニングを実施。 Unityを使用したソーシャルゲームのクライアントサイド開発。短期間で3Dゲームのプロトタイプを制作し、その後の開発のビジョンを明確にする。

July 2011
-
June 2013

July 2011 - June 2013

北海道での各種勉強会・カンファレンスの開催のサポート

July 2011 - June 2013

北海道での各種勉強会・カンファレンスの開催のサポート

Aug 2011
-
Dec 2012

Aug 2011 - Dec 2012

個人で受託開発を行う

Aug 2011 - Dec 2012

個人で受託開発を行う

May 2010
-
July 2011

May 2010 - July 2011

ソーシャルゲームのサーバーサイド開発(PHP)

May 2010 - July 2011

ソーシャルゲームのサーバーサイド開発(PHP)

Apr 2008
-
Mar 2010

Apr 2008 - Mar 2010

XOOPS Cubeを使用したWebアプリケーション開発

Apr 2008 - Mar 2010

XOOPS Cubeを使用したWebアプリケーション開発

Sept 2007
-
Feb 2008

Sept 2007 - Feb 2008

携帯電話用Webアプリケーション開発

Sept 2007 - Feb 2008

携帯電話用Webアプリケーション開発

Feb 2002
-
Mar 2004

Feb 2002 - Mar 2004

ゲームボーイアドバンス用ゲームの開発 PlayStation2用ゲームの開発 ドリームキャスト用ゲームの開発

Feb 2002 - Mar 2004

ゲームボーイアドバンス用ゲームの開発 PlayStation2用ゲームの開発 ドリームキャスト用ゲームの開発


Skills and qualities

Go

0

Ruby

0

Python

0

PHP

0

インフラ

0

Publications

WEB+DB PRESS Vol.95 試して学ぶHTTP

Oct 2016