玉井理一

玉井理一

東京都

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Unityを主軸としたゲーム制作活動を行っております。 シェーダーを用いたエフェクトなどを制作しており、演出面の強化に力を注いでいます。

エフェクト「落雷」

エフェクト「メテオ」
前職の業務内容
ランダムマップ生成
そのほかエフェクト

未来

この先やってみたいこと

未来

直近の目標はより美しいエフェクトを制作することです。 エフェクト制作の経験を活かし、様々な特殊な演出を実現できるビジュアル面のスペシャリストにステップアップしていく所存です。

2016年10月
-
2019年10月
株式会社タイトー

株式会社タイトー

4 years

3Dデザイナー(背景)

2016年10月 - 2019年10月

「Groove Coaster」シリーズ 背景デザイン。 モデル作成、配置など。

2016年4月

東京マルチメディア専門学校

ゲームクリエイター科

2016年4月

主にゲーム制作におけるノウハウを広く学びました。 ・Unity ・C++ C# ・Adobe PhotoShop ・Adobe Illustlator ・企画書制作


スキルと特徴

Unity

0

Adobe Photoshop

0

blender

0

Accomplishments/Portfolio

ランダムマップ生成

前職の業務内容

そのほかエフェクト

エフェクト「落雷」

エフェクト「メテオ」

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