Ryota Yokote

株式会社ミラティブ / CTO

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埼玉県

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未来

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未来

- 偉大なプロダクトを生み出す - 良い組織、良い会社をつくる

2018年7月
-
現在

2018年7月 -

現在

- ライブ配信アプリ開発(iOS/Android、18年〜) - アバター機能開発(Unity、18年〜) - AI技術開発(DL/tensorflow、19年〜) - CTO/技術部部長(20年〜)

2018年7月 -

現在

- ライブ配信アプリ開発(iOS/Android、18年〜) - アバター機能開発(Unity、18年〜) - AI技術開発(DL/tensorflow、19年〜) - CTO/技術部部長(20年〜)

【Unity】MirrativのEmbedding Unityを更新した話: 実践 Unity as a Library

2020年10月

読書

読んだ本一覧リンク

2014年1月 -

2014年4月
-
2018年5月

エンジニアリングマネージャー

2014年4月 - 2018年5月

- スマートホンゲーム開発(C++/PHP、14年〜) - スマートホンゲーム開発(Unity/Go、15年〜) - ゲーム事業部マネジメント、エンジニア組織開発、採用(17年〜) - R&D(アバターライブ配信、DApp、18年〜)

エンジニアリングマネージャー

2014年4月 - 2018年5月

- スマートホンゲーム開発(C++/PHP、14年〜) - スマートホンゲーム開発(Unity/Go、15年〜) - ゲーム事業部マネジメント、エンジニア組織開発、採用(17年〜) - R&D(アバターライブ配信、DApp、18年〜)

Unity rendering art.

2016年

2010年4月
-
2014年3月

研究職

2010年4月 - 2014年3月

- Research Assistant(10年〜11年) - 大学助手(12年〜14年) - 機械学習の周辺の研究(理論/アルゴリズム、コンピュータビジョン、BCI、等)

2010年4月 - 2014年3月

- Research Assistant(10年〜11年) - 大学助手(12年〜14年) - 機械学習の周辺の研究(理論/アルゴリズム、コンピュータビジョン、BCI、等)

2012年3月

早稲田大学

情報理工学専攻

2012年3月

早稲田大学

情報理工学専攻

2012年3月


スキルと特徴

Python

0

C++

0

Go

0

Unity

0

TypeScript

0

Publications

【Unity】MirrativのEmbedding Unityを更新した話: 実践 Unity as a Library

2020年10月

Accomplishments/Portfolio

Unity rendering art.

2016年

読書

2014年1月 -