正木良宗

正木良宗

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大学在学中に情報工学(プログラム)を習得。その後、システムエンジニアとなり業務用のシステム開発を経験。その後スマートフォン向けゲームの開発へ転向。C#・C++・シェーダー・Scala・PHPなどクライアントもサーバーも色々やった後、自分にはグラフィックプログラマーが一番合ってるなと思い始め、DirectXの学習を開始。

In the future

Ambition

In the future

レンダラーを完全自作で作ってみたい。 現職が擬似ホログラムやってるので、より実在感のあるホログラムを作ってみたい


Skills and qualities

unity (c#)

Recommended by Keisei Saito
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C++

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Unity Shader

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DirectX(勉強中)

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Java

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