ワンダープラネット株式会社 / ゲーム事業部
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1991年生まれ、愛知県出身。学生時代は映画製作に参加し劇中に登場するスマホやPCなどの画面を担当。研究はVRを用いたプラネタリウムの開発。仕事ではWEBやVRアプリの開発を行う。また360動画の撮影や編集などのVRに関する一通りの開発も経験。 2017年にワンダープラネット株式会社に入社しアドバンストテクノロジー部にて機械学習の研究開発を担当。現在はゲーム事業部に所属。WEBツールやアプリの制作を行なっている。
Apr 2020
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July 2017
研究開発部署 ・VR(Unity, DayDream) ・機械学習(Python, fastText, TensorFlow) ・Alexaなどのスマートスピーカー用スキル開発 ・データ分析基盤の開発(Python, Django, GCP)
Oct 2017
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May 2016 - June 2017
・VRアプリ制作(Unity) (HTC-VIVE、OculusRift、GearVR、CardBoard) ・360度動画撮影、編集、アプリ制作(Unity) ・デジタルサイネージ制作(Unity) ・WEBランディングページ制作(HTML, CSS, JS) ・WordPressカスタマイズ(PHP)
Apr 2014 - Apr 2016
主に以下の内容を担当 ・店舗用iOS,Androidアプリ開発。 ・WEBアプリケーションの開発。 ・C#.Netの業務系アプリケーションの開発。
Mar 2014
OpenCVを使った画像処理を通してプログラミングを学習。 映画「A.F.O」のCGデザイン部リーダーとして映画内のデジタル的な小道具とCGを制作。 映画の完成後は映像制作サークル「QuiQ」を気の合った仲間と立ち上げる。 研究では当時まだ珍しかったUnityとOculusRift DK1を使ってVRプラネタリウムを開発。
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