ピクシブ株式会社 members View more
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2015年にピクシブ株式会社にスマートフォンアプリケーションエンジニアとして入社。
主にpixivのiOSアプリの開発を担当した。
現在はプロダクトマネージャーとしてpixivアプリを担当している。 -
MMORPGにはまったネット浸りな大学時代から、ライブドアにてデザイナーとして5年近くWebデザインの経験を経た後、2008年にピクシブに入社。
入社後は当時の代表(片桐)と共に、様々なサービスの立ち上げから関わり、ロゴデザイン、グラフィックデザイン、UX/UIデザインなど、デザインと名の付く仕事を幅広く担当してきました。
現在はデザインチームのマネージャーとして、デザインのディレクション、クオリティチェック、デザイナー採用活動等を行っています。 -
ピクシブ株式会社の人事部に所属。
新卒から一貫して人事として採用・労務管理を経験。
エンタメが大好きで幼少の頃からマンガやアニメ、ゲームを嗜んで育ち、社会人になってからはエンタメ業界一筋で社会に楽しさを提供し続けています。
Why we do
「創作活動がもっと楽しくなる場所を作る」
ピクシブでは、全社員がこのミッションを達成すべく、世界中のクリエイターに対して創作活動をより良くする事業を提供しています。ピクシブが全世界の創作活動の「プラットフォーム」となれるよう、進化を続けています。
How we do
■全社員がプロダクトにオーナーシップを持つ
プロダクト別・担当別で、3〜9名のチームに分かれています。多くの裁量を現場が持ち、チームごとにボトムアップに意見を出し合い、KPIの達成に向けてアクションを起こしています。優れたアイデア実現のため、職務の枠にとらわれず活動する人が多いです。
平均年齢は31.6歳。20~30代の社員が多いので、年齢や役職に関係なく、フラットに意見交換ができ、活躍できるのが特長です。 また、業務用チャットはオープン化されており、他のチームのメンバーから気軽に意見や協力を仰げる環境です。
クリエイターの活動をより良くする。それを実現する、強い想いが詰まったアイデアが現場から出てきて、プロダクトが生まれた事例があります。自分の想いやアイデアをぶつける社内掲示板には毎日投稿が寄せられており、「ポエム駆動開発」として推進しています。
■キャリア
責任のある仕事・ポジションで良いものを創る事によって人は成長すると考えています。入社時期に関係なく、重要な仕事を担える人にはその役割を与える。より向いている働き方があるならそのポジションを与える、というキャリア作りを進めています。
■環境
社内のコミュニケーションをより促進するための「ひとつながりの仕事机」「全社員参加のランチ会」「仕切り無くオープンなMTGスペース」「社内勉強会」などによって、すべての社員が活発に意見交換できる環境を作っています。
モチベーションが上がる、自分たちが最も仕事しやすい環境で働けるようにするため、あえて会社支給のPCを提供していません。PCの購入資金の支給制度を提供し、個人で選んで購入したPCで作業できるようにしています。
■社内広報ブログ
https://inside.pixiv.blog/
As a new team member
ピクシブが運営するイラストコミュニケーションサービス「pixiv」のネイティブアプリ&サーバサイドの開発・運用を行います。
▼ 仕事の魅力
・完全自社開発なので、企画から仕様設計・開発・テストなど、一気通貫にノウハウやスキルを身につけることができます。
・サービス開発の広い範囲を担当することになるため、「自分の起こしたアクションが世の中に対して直接インパクトを与えている」という強い実感が得られます。
▼ 必要条件
・iOS / AndroidアプリまたはWebサービスの開発経験
▼ 歓迎条件
・App Store / Google Playへのアプリリリース経験
・PHPを使用したWebサービスの開発経験
・Git / Githubを利用したチームでの開発経験
・大規模サービスの開発経験
・アプリやWebサービスのパフォーマンス最適化やUI/UX改善に関する知識
▼ 求める人物像
・自身のプロダクトに責任を持ち、常にユーザーと向き合える方
・ディレクターやデザイナーなどの開発メンバーと共通言語で会話ができ、チームとしての力を最大限に発揮できる方
▼ 実際に使用している技術
・Andoridアプリ
・Java, RxJava, Retrofit など
・iOSアプリ
・Swift, SwiftLint, Realm, fastlane など
・サーバーサイド
・PHP, MySQL など
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