フロントエンドエンジニア
on 2018-05-23 1,248 views

ユーザ体験を考えぬく!USERGRAMのフロントエンドエンジニアを募集!

株式会社ビービット

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  • Kenichiro Nishioka
    取締役 CTO

  • 1974年生まれ。横浜国立大学経営学部卒業。
    アメリカへの留学を通じてインターネットに興味を持つようになり、ソフトウェア開発会社に入社。
    その後アンダーセンコンサルティング(現・アクセンチュア)を経て、2000年3月ビービットを設立。
    著書に『売上につながる「顧客ロイヤルティ戦略」入門』『ユーザ中心ウェブサイト戦略』などがある。

  • やっくんです。口から先に産まれてきたと親に言われるほど良く喋り、良く笑い、良く酒を飲みます。人が好きで、周りに新しいものや知らないもの、自分が想像できなかったようなものが常に無いと息絶えます。運動や読書、会話と酒が大好きで、最近の趣味はボルダリングと、テキサスホールデムと呼ばれるポーカーです。

    ### エンジニア活動
    幼少期に出会ったBASICからCやJavaを書くようになり、中学時代にPerlからWebプログラミングを始め、高校時分にはネットワーク機器向けの組み込み言語のようなものバイトで書き、二十歳ぐらいの時にWebエンジニアになり当時の流行からPHPを経て、インフラ周辺も見ながら...

  • Takeshi Nakahara

What we do

  • シーケンス分析クラウド「USERGRAM(ユーザグラム)」
  • 「ユーザ行動観察調査」などの科学的な手法を用いてユーザの体験設計を行っています

【ビービットの事業内容】
- シーケンス分析クラウド「USERGRAM(ユーザグラム)」の開発・運営。
http://www.bebit.co.jp/usergram/
- ユーザの体験を最適化・最大化させることを目的とした、エクスペリエンスデザイン支援サービスの提供。

ユーザ中心主義のもと、上記のサービスを通じ、デジタル化社会における「あるべきマーケティング活動」の実現を支援しています。

Why we do

  • 例えば中国の都心部では、Mobikeやofoといったレンタル自転車が、単なる一企業によるサービスをこえて、社会のインフラになっています
  • コトラーも企業のデジタルトランスフォーメションの必要性を説いています

AIやIoTといったさまざまなデジタルテクノロジーが社会・経済・生活を大きく変えようとしている現代は、「デジタルがすべてを包み込む」デジタルオーバーラッピング時代といえます。その進化は加速の一途をたどり、とどまることを知りません。

そのような環境下において、企業は自らをデジタル時代にあわせてリデザインしていく必要に迫られています(デジタルトランスフォーメション)。

すべての行動は何らかの形でデータ化され、物理制約を越えたオンラインの競争原理の中で利活用されていくことでしょう。

オンラインとオフラインを別物として考えた上でそれらをつなげようとするO2O(Online to Offline)の考え方はすでに陳腐化し、デジタルとリアルを一つのプラットフォームとして捉えるOMO(Online Merges Offline)の時代に移行しつつあるとビービットは考えています。

テクノロジーによる拡張性は人々の利便性を増加させ、体験価値を向上させます。すなわち、OMOの考え方においては、すべてのビジネスはプロダクト(製品=モノ)ベースからエクスペリエンス(体験=コト)ベースへ転換していき、より社会インフラに近づいていくことになります。

つまり企業は「自社の製品・サービス・プロモーション」を「デジタル/リアルの区別なくユーザの生活に溶け込む体験」として再定義する必要があり、私たちはその「エクスペリエンスデザイン」をサポートすることで、企業・消費者の双方にとって「より良い社会」を実現していきたいと考えています。

How we do

  • ホワイトボードが社内のいたるところに置かれ、部門を越えて常に活発な議論が行われる文化が浸透しています
  • 積極的に思考をアウトプットし、必要に応じて図示することで、認識を共有しようとするのもビービット社員の特徴です

創業以来こだわってきたユーザ中心アプローチを活かし、OMO時代のエクスペリエンスデザインに取り組みます。

「UX(User eXperience)の可視化→コンセプトの見直し→体験シナリオ・ジャーニーの改善→ビジネスインパクトの創出」 という方法論で、企業の取り組みを体験軸で再設計し、成果につなげていきます。

また、上記のようなUX中心業務を企業全体で継続性を持った活動として実現とするための支援も行っています。

As a new team member

「USERGRAM(ユーザグラム)」は、ユーザの『状況』を捉えることに特化したSaaS型のクラウドサービスです。

ユーザの行動データを、各種デバイスにとどまらず、リアルな行動まで計測し、その順序や流れをユーザ1人1人、丁寧に可視化することに挑戦しています。クライアントが直感的にユーザ心理を把握できるようになることで、ビジネスとしての成功と共に、使い手に対する想いのこもったサービスや商品が溢れる心地の良い社会の実現を目指しています。

企業としては「ビービット」という名前で、創業から20年です。創業時から変わらない理念『人間の心理や行動特性を探求することで、真に役に立つ製品、サービス、またそれらを支える仕組みを創出し、豊かな社会の実現に貢献する』を掲げ、主にコンサルティング事業を行ってきました。

2017年にリリースしたUSERGRAMですが、翌2018年より、会社としてもソフトウェア事業に重きを置く舵を切る決断をし、大規模な投資をはじめました。エンジニアの人数も当初の数名から、現在では40名弱になりました。ですが、まだまだソフトウェア開発組織としては歩き始めたばかりのベンチャー企業です。

USERGRAMのフロントエンドは現在5名程度のエンジニアが開発していますが、さらなるグロースのため、まだまだ戦力が足りない状況です。
そこで、USERGRAMのフロントエンドを一緒に開発してくださるエンジニアを募集します!

◆担っていただきたいミッション
・TypeScript, Vueを用いたフロントエンド全般の実装(新機能開発、既存機能の改善)
・フロントエンドアーキテクチャの見直し、改善の提案
・アプリケーションの高速化を目的としたパフォーマンスチューニング
・ユーザ体験をよりよくするための快適なUI, UX, 機能の提案

◆必須スキル
・Web アプリケーションのフロントエンドの知識・開発経験
・HTML・CSSの制作経験

◆歓迎スキル
・フロントからバックエンド・DBまで横断的なWebシステム開発全般の知識
・React.jsまたはVue.jsなどを用いたSPAの開発経験
・ECSSやSMACCSなどに基づいたCSS設計経験
・ユーザビリティに関する知識
・Adobe XD, Sketchなどを用いたWebアプリケーションデザインの経験

◆現在の利用スタック
・Slack/G Suite/Zoom/JIRA/esa/Confluence
・GitHub/Bitbucket(GitHubにほぼ移行済)
・FE: Vue.js, Typescript, Storybook, Jest
・DB: Cassandra/MySQL(RDS)/Redis(ElastiCache)/Presto(Athena)/Kafka
・Infra: AWS/GAE/オンプレミス(AWSに移行中)/Docker/Kubernetes(EKS)/Terraform/Datadog/Grafana/PagerDuty
・OS: macOS/Ubuntu

◆こんな方と働きたい
・USERGRAMのビジョンに対して共感し、サービスの必要性を感じていただける
・新しい物事に対する知的好奇心が高く、新しい技術を学ぶために仕事ができる
・技術的負債の認識・解消や、細かな改善を定期的にかつポジティブに行える
・コミュニケーションが得意で、他のエンジニアや他部署とのやりとりも楽しんで仕事ができる

◆仕事の魅力
1. 徹底したユーザ志向: 開発の際に「ユーザにとってわかりやすいUIや機能とは何か」を徹底的に考え抜きます。ここまでユーザにこだわれる環境もなかなかなかありません。
2. スクラム開発: 必要とされる機能が変動し続ける環境下で真に価値のあるプロダクトを作るため、スクラム開発を導入しています。チーム毎に異なりますが主にスプリントは1〜2週間単位です。
3. レビュー体制: プルリクエストによるレビュー体制を徹底しています。コードの質の向上や、知識の共有はもちろん、コーディングスキルをあげることも可能です。
4. 裁量労働: 基本的に裁量労働制での契約です、定時などはありません。チーム毎にタスクに応じて働く時間を決めそれを守って働きます。天候が悪いなどの理由で自宅からの作業も可能です。
5. リモートワーク: 一定以上の高いスキルをお持ちの方の場合、遠隔地に在住してフルリモートで働くことも可能です(月イチ程度来社いただきます)。福岡、神戸、湘南、宮城から働くメンバーがいます。

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株式会社ビービット
  • Founded on 2000/03
  • 111 members
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  • 東京都千代田区大手町二丁目2番1号 新大手町ビル 10F
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