コンテンツ開発エンジニア

面白い!驚き!様々な体験をつくるエンジニアを募集します!

ピラミッドフィルムクアドラ

ピラミッドフィルムクアドラ members

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  • ピラミッドフィルム クアドラ 取締役副社長
    ANAでジェットエンジンのエンジニアを4年経験後、ピラミッドフィルムにてクアドラの前身である、デジタル制作部の立上げに参加する。CD−ROMからインターネット黎明期を経験し、企業のプロモーションサイトやキャンペーンサイトの制作を担当する。その後、ソニー(株)にてデジタルデバイス(VAIO等)の情報配信サービス企画・営業を担当。
    2007年ピラミッドフィルム クアドラの設立に参加し、プロデューサーとして従事し、現在に至る。
    代表作
    LUPIN STEAL JAPAN PROJECT

  • ピラミッドフィルム クアドラでは制作デスクという総務の様な業務をしてます。
    また、採用業務も担当させていただいております。

    会社の雰囲気など、出来るだけ皆さまにお伝えしていきたいと思ってます。
    気になる事など、私で宜しければお気軽にメッセージ下さい。

  • システム開発会社のプログラマとしてデスクトップアプリケーションやwebシステム開発に従事。
    広告系のweb制作会社にてFlashDeveloper、SE、webデザイナーとしての経験を積む。
    現職にてテクニカルディレクター兼テクニカルチームのリーダーに就任。
    現在はフロントエンド開発、バックエンド開発、イベント装置開発、web解析等をやっています。

  • ピラミッドフィルム クアドラ |取締役 プロデューサー

What we do

  • 自社プロダクト新作の『もし壁』。“相互壁ドン”することでお互いへの気持ちの高まりが計測できるBOX型体験装置です。情報番組他、数多くのメディアで取り上げられ話題を呼びました。
  • ぷっちょあーん4Dゴーグル。人気女優が「ぷっちょをあーんしてくれる」というTVCMに連動したリツイートプレゼントキャンペーン。VRゴーグルに取り付けるロボットアームとVR視聴アプリを賞品として独自開発しました。

≪ABOUT≫

当社は『DIGITAL CREATIVE & EXPERIENCE STUDIO』というビジョンを掲げ、活動しています。

幅広い領域に対応可能なアイデアを、日々進化するテクノロジーを活用して形にする会社です。企画から開発までをワンストップで対応しています。

業種の垣根を越えて、コミュニケーションを密に取りながらトライアンドエラーを繰り返し、今まで見たことのない体験や驚きを創造していきます。

≪OUR CREATIVE FIELD≫

デジタルを中心に広範囲のクリエイティブ、体験を提供します。

■OWNED WORKS
クリエイティブチャレンジとして、様々な自社開発プロジェクトに取り組んでいます。次々と現れる最新のテクノロジーが、世の中の課題解決のためにどのように活用していけるかを追求していきます。また、自社サービス、プロダクトなどの展開も視野に活動します。

■PROTOTYPE
テクノロジーを活用したアイデアをプロトタイプコンテンツとして定期的に開発。企画提案に活用することで、トレンドにマッチしたスピーディーな対応が可能です。

■CLIENT WORKS
旧来の手法にとらわれず、最新のデジタルテクノロジーをベースとしたコミュニケーションアイデアを創出し、クライアントが抱える課題を解決します。

心を動かせるコンテンツ作りをテーマにモノづくり=STUDIOとして様々な課題解決ができる、必要とされる会社を目指していきます。

Why we do

  • プロジェクトを牽引するプロデュースチームをはじめ、デザイナー、ディレクター、エンジニアと多職種のスタッフが在籍しています。
  • 老舗CM制作プロダクションのピラミッドフィルムが親会社です。CMと連動してデジタルプロモーションを担当する事もあります。

当社の強みである創造力やアイデア・技術力・制作力を結集し、デジタルクリエイティブの力で様々な課題解決のお手伝いができればと思っています。

時代と共に、デジタルテクノロジーの進化と共に広告やプロモーションのスタイル、考え方が大きく変わってきています。

前衛的なチャレンジをしていく中で、インターフェースデザインの研究や、最新事例の研究等様々なところからアプローチする必要があると考えています。

『当社が考えたアイデア・ノウハウが形を作り、デジタルクリエイティブが様々な企業や地域、団体に必要とされ、課題解決する』そんな未来を作っていきたいと思っています。

また新しい試みとして、主軸のCLIENT WORKと同時にOWNED WORKやPROTO TYPE開発にも力を入れております。

様々な領域にチャレンジしていきたいと思っております。

◆「もし壁」
相互壁ドン”することでお互いへの気持ちの高まりが計測できるBOX型体験装置
https://pfq.jp/works/moshikabe/

◆「だるまオトす」
音声会話型だるま落としゲーム
https://pfq.jp/works/daruma-otosu/

◆「脳波キャッチャー」
脳波に反応してアームが動く、クレーンゲーム
https://pfq.jp/works/brain-wave-catcher/

◆「MOUSOU~妄走」
精神高揚系ランニングアプリ
https://www.youtube.com/watch?v=itoGEhILrv8
iOS版 http://urx.mobi/DPio

◆PROTO TYPE開発
https://pfq.jp/prototype/

他実績は弊社サイトにも掲載しておりますので、是非ご覧ください。
※実績の掲載は一部になります

CLIENT WORK
https://pfq.jp/client-work/

OWNED WORK
https://pfq.jp/owned-work/

How we do

  • 当社の制作した公告プロモーションは、数々の歴史ある広告賞を受賞してきました。
  • クライアントワークを主軸としておりますが、自社プロタクトの企画開発・プロトタイプ開発にも積極的にチャレンジしております。

弊社は6つのチームが連動して制作業務を行っております。

~組織~ORGANIZATION~

■PRODUCE&MANAGEMAENT TEAM

プロデューサー、アシスタントプロデューサー、プロジェクトマネジャー(制作進行)が在籍しており、約20名体制で活動しております。

主に代理店、クライアントとの制作進行管理、クオリティ管理、予算管理等、制作物が完成するまで全ての行程を把握する役割です。

社内、社外に関わらず制作スタッフとの連携をとる舵取り役です。

■DIRECTION&PLANNING TEAM

男性4名女性1名体制で活動しております。

クリエイティブディレクションを企画から実施するチームです。
映像やインタラクティブ、イベント等対応範囲は多岐にわたります。企画力、クリエイティブディレクション力が試せる仕事です。

インタラクティブ広告に興味があって、プランニングやディレクション経験のある方、ご応募お待ちしております。

■ART DIRECTION&DESIGN TEAM

デジタル領域全般のデザインを担当していただきます。
メンバーは女性5名、男性4名体制で活動しております。

それぞれ別々の案件を抱えていることが多く、ディレクターやプロデューサーからの発注を受け、デザイン業務に入ります。ビジュアルで人の心を惹き付けるデザイナーは自分で考え、自分で提案し、試行錯誤して最終デザインまでやりきります。

■TECHNICAL&DEVELOPMENT TEAM

男性6名、女性4名体制で活動しております。
弊社が実装したサイトを是非見ていただきたいのですが、演出に凝った実装をしています。
メンバーは、ユーザーの体験を大切にしたワクワク出来て、楽しい体験を提供したいと常に考えております。

■PROTOTYPE TEAM

男性3名女性1名体制で活動しております。
自由な発想と技術で営業ツールや企画提案に繋がるようなモックアップを制作していくチームを2017年4月に作りました。

■BACK OFFICE TEAM 

男性1名女性4名体制で活動しております。
経理、制作デスク業務、総務、労務、法務、広報、採用、人事等社内の管理を行っているチームです。

社内の仕組み作りや制作スタッフが働きやすい環境を作る事に日々奮闘しています。

Description

私たちはデジタルで体験を作り出すという究極の目標に向けて最新のテクノロジーや理論を取り入れて開発に挑んでいます。また、プロジェクトを推進するために、プロジェクトを良い結果に導くために、チームで仕事をすることが重要だと考え、様々なことに取り組んでいます。

最近では、クライアントワークだけに限らず、自社プロジェクト、プロダクトなど幅広い領域の開発を行います。
イベント装置の脳波キャッチャーをはじめ自社アプリ、VR関連などWEB以外の開発も多数あります。多くの人たちに使ってもらう、楽しんでもらうことが一番大切なことだと考えています。

私たちは教育にも力を入れています。
常に新しい発想や技術が必要とされますので、技術共有で出し惜しみは一切しません。

チームの誰かが出来ることは早々にクリアして、新しい技術や理論にどんどん挑戦してほしいという思いがあります。
スキルに合わせて研修の内容や期間は調整し、研修を受ける方にとって有意義なカリキュラムを心がけています。
※業界未経験の方はおおよそ3ヵ月程度です。
※業界未経験の方だけでなく、スキルに自身がないという方もOKです。

■主な業務内容

・フロントエンド開発
・バックエンド開発
・アプリ開発
・イベント装置開発

■仕事の大まかな流れ

①オリエン
案件のオリエンをプロデューサから受けます。
※スキル次第では企画段階からプロジェクトに参加することも可能です。
※大手代理店様の案件がほとんどです。

②アサイン
プロジェクトチームを結成します。
社内、社外問わず、案件に最適なチームを結成します。

③企画
プランナーが中心となって企画を行います。
テクノロジー色の強い企画の場合は特に密に連携して企画を行います。

④クリエイティブの検討
企業・商品分析及び企画方針からインサイトを実施して訴求方法を具体化します。
UX、UI、演出方針、技術選定などを行います。

⑤提案
クライアントに提案します。

⑥デザイン
デザイナーがグラフィックを作成します。
UX、UI、演出に関してはエンジニアとデザイナーが連携して進めます。

⑦実装
エンジニアが実装を行います。
UX、UI、演出に関してはエンジニアとデザイナーが連携して進めます。
実装とデザインを相互に調整しながらブラッシュアップしていきます。

⑧チームプレビュー
チーム全員が率直な意見を交わしながら更にブラッシュアップをかけます。
多様な視点で評価する大事なステップです。

⑨クライアントプレビュー
クライアントに提出します。
※代理店様からのお仕事の場合は代理店プレビューの後クライアントプレビューになります。

⑩フィードバック対応
クライアントプレビューで頂いたご意見を元にブラッシュアップをかけます。

⑪納品

※案件の性質によって多少変動します。

■あったらうれしいスキル

・サーバーサイドの実装経験(PHP、Ruby、Python、Node.js等)
・フロントエンドの実装経験(HTML、CSS、JS等)
・スマホアプリの実装経験(iOS、Android ※どちらか片方でもOK)

■あったらすごくうれしいスキル

・フィジカルコンピューティングの実装経験(Raspberry Pi、Arduino等)
・人工知能の知識(TensorFlow等)
・統計ツールの知識(R等)
・CG制作の経験

■こういった方がおそらく向いています

・広告が好きな方
・テクノロジーが好きな方
・テクノロジー以外にも興味を持てる方
・チームで仕事をすることが好きな方
・業務経験はなくてもやる気と謙虚さがある方
・自分のスキル+テクノロジー+広告で何かしたい方

ご応募お待ちしております。

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Basic info
Looking for コンテンツ開発エンジニア
Job type New grad/entry level / Internship / Mid-career / Contract work
Company info
Founded on February, 2007
Headcount 60 members
Industries Consulting / Survey / IT (Internet/Mobile) / Advertising

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東京都港区芝浦2-12-16 6F