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東証一部 ゲームクリエイターの生涯価値を高める仕事_DG

株式会社クリーク・アンド・リバー社

株式会社クリーク・アンド・リバー社 members

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  • クリーク・アンド・リバー社 デジタルコンテンツ・グループ所属
    何をやっているチームかと言われれば、主にゲームチームを中心にしたビジネスを促進しています。
    400人規模のゲームデベロップスタジオを運営しており、ネイティブゲームも多くパブリッシングしております。遊技機、3DCG、コンシューマ、ソーシャルゲーム幅広いフィールドで一緒にはたらく仲間を探しています!

  • デジタル・インテグレーション・グループ
    営業推進室 クリエイター・ネットワーク・ソリューションセクション
    加藤舞

  • クリエイターさんを陰ながら支えるお仕事をしています。
    沢山の方にお会いできることを楽しみにしています!
    いっしょにゲーム業界を盛り上げてゆきましょう!!

What we do

東証一部に上場しているクリエイティブコンテンツ総合プロデュース会社です。
「クリエイターの生涯価値の向上」と「クライアントの価値創造の貢献」というビジョンのもと、
クリエイターに様々な働き方をご提案しています。

Web・広告・ゲーム・映像・IT/データなど様々なクリエイティブ業界を領域として、事業を展開しています。
設立以来30年間に渡り、“クリエイターのために”という想いは揺らぐことなく、
私たちクリーク・アンド・リバー社の理念として在り続けています。

Why we do

元フリーランスの映像クリエイター、それが創業者であり現社長でもある井川のルーツです。
フリーランス時代、クリエイターの【社会的立場の弱さ】や【過酷な労働環境】に疑問を感じた井川は、クリエイターとしての自己実現よりも、クリエイターの人たちをバックアップするための事業を立ち上げようと決意し、1990年にクリーク・アンド・リバー社を設立しました。

以来30年間に渡り、“クリエイターのために”という想いは揺らぐことなく、当社の理念として在り続けています。
クリエイターの方々にさまざまなキャリアパスをご用意し、安定して仕事を供給するために仕事を作り出すこと。それと同時に社内のスタジオで「長く働ける環境づくり」にも積極的に取り組んでいます。

「どんなに高度なスキルを身に付けたとしても、クリエイターとして活躍し続けなければ意味がない」
これが私たちの想いです。

才能豊かなクリエイターを発掘し、育て、支援し、活躍できる環境を構築していくこと。そして、その才能を組み合わせることにより新たな価値を生み出し、私たちに関わる全ての方の幸せを追求することが、当社のミッションです。
▼トップメッセージ:http://www.cri.co.jp/about_us/

Description

一部上場のクリーク・アンド・リバー社はゲーム関連会社をクライアントとし、クリエイターのご紹介、派遣を行っています。但し、ただの紹介会社ではなく、クリエイターの生涯価値が増加し、クリエイターのキャリア形成がより豊かになるべく行動を行っております。社内でも熱くクリエイターの目線で語っているエージェントがいるのは他社にない特徴だと思います。
一緒にゲーム関連の市場で、エージェントという働き方で、業界を盛り上げてみませんか?ご応募お待ちいたしております。
例えばこんな方にお勧め
ゲームメーカーで営業を行っていた方
既存の紹介会社でキャリアを構築してきた方
ゲーム関連会社で人事を行っていた方
ご応募お待ちいたしております。

Highlighted posts

Basic info
Looking for Director/manager
Job type Mid-career
Company info
Founder 井川 幸広
Founded on March, 1990
Headcount 291 members
Industries IT (Internet/Mobile) / Advertising / Human Resources / Nursing Care

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Location

東京都港区新橋4-1-1 新虎通りCORE