いちから株式会社 members View more
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1996年生まれ。早稲田大学基幹理工学部表現工学科卒業。株式会社ガイアックスで長期のマーケティングインターンに従事した後、すぐに大学を休学し2017年5月にいちから株式会社を創業。現在はVTuber/バーチャルライバー事業、にじさんじプロジェクトを運営し、「魔法のような、新体験を」提供しています。
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いちから株式会社 最高執行責任者/COO
小学生のときに一太郎スマイルを触ったことをきっかけに、小学4年からずっとインターネットが好き。小学生ながらも莫大な情報が存在するネットに感動。
小学生のときにそこそこ勉強をがんばって、見事(?)第二志望だった清風南海中学に合格。
その後、合格に安心し、全く勉強しなくなる。バスケ部に入るも定期テストの結果が悪すぎると部活動が禁止されるという学校の決まりがあったため、中学3年間のうち半分ほどしか部活に参加できない。そこでできた空き時間を勉強に使わずに、ガラケーでのネットサーフィンに時間を使う。モバゲータウンにはまり、それの紹介ポイントが欲しかっ...
What we do
いちから株式会社は、現在大きな盛り上がりを見せているVTuber / バーチャルライバー業界の中でも、急成長を遂げている「にじさんじプロジェクト」を運営するエンターテイメント系ベンチャー企業です。
「にじさんじ」は多種多様なインフルエンサーが所属するVTuber / バーチャルライバープロジェクトであり、各種イベントやグッズ・デジタルコンテンツの販売、音楽制作などを通じて次世代のエンタメを加速させていくことを目的としています。2019年12月現在、約90名の所属ライバーが個性を存分に活かし、YouTube等の動画配信プラットフォームにて活動しています。
▼月ノ美兎「10分で分かる月ノ美兎」
https://www.youtube.com/watch?v=03H1qSot9_s
▼樋口楓「MapleDancer」
https://www.youtube.com/watch?v=OLWqLMbq5QY
▼ハイクオリティモーキャプ機材お披露目配信
https://www.youtube.com/watch?v=lXoKDFm8l4I
Why we do
ミッションやバリューなど、弊社のコンセプトや企業情報に関しては弊社のHPを御覧ください
▼いちから株式会社|ABOUT
https://www.ichikara.co.jp/about/
How we do
弊社のデザイン部門では、Live2Dモデル/3Dモデル問わず「生放送でリアルタイムに動くキャラクターモデル」という点にこだわり、どうすればキャラクターが生放送でも違和感なく魅力的に見えるかを考えながら、多数のLive2Dモデラー・3Dモデラーが働いています。
弊社はVtuber業界が3Dモデルだらけの中、2018年1月に事業を開始してから、Vtuber業界での2Dモデリングをリードしてきました。今では、元漫画家や元アニメーターを筆頭に、「生配信でも視聴者にとって負担にならず、違和感を生まないようなモデリング実現できるか」にこだわり、の日々現場での開発が進んでいます。このこだわりが評価され、Live2D社のイベントでも登壇致しました。
▼弊社Live2Dモデリングディレクターが「Live2D alive 2019」にて登壇致しました。
https://www.ichikara.co.jp/news/696/
▼登壇後に弊社Live2Dディレクターがインタビューを受けました。
https://www.ichikara.co.jp/news/751/
As a new team member
事業拡大に伴い、VTuber/バーチャルライバープロジェクト「にじさんじプロジェクト」のLive2Dモデリングディレクターを募集いたします!配信等で使われるキャラクターの、まるで生きているかのような動きを実現するために、よりクオリティの高いクリエイティビティを目指していただける方をお待ちしております。
【業務内容】
イラストレーターから出稿されたキャラクターにPhotoshopやClipStudioで必要なレイヤーを追加し、Live2Dでキャラクターに細かいアニメーションを付けてアプリ用に書き出します。
・新規キャラクターのLive2Dモデリング
・既存キャラクターのモデリングアップデート
・既存キャラクターの新規モデリング(いわゆる「新衣装」「季節衣装」等の実装)
・クオリティ改善のための修正
・モデルの監修と指示出し
【必須スキル・経験】
・Live2D Cubism 3を用いた業務経験
・Vtuber用のLive2Dモデルの制作経験
・PSD/ClipStudio/ペイントツールでの商用イラスト制作経験
・Vtuber用イラストにおけるパーツ分け経験
【歓迎スキル・経験】
・イラストにおける人体構造・美術解剖学的な視点をお持ちの方
・社内及び社外の制作物への指示出し経験
【こんな方を求めています!】
・納期への意識を大切にできる方
・オフライン、オンライン問わず、他者とのコミュニケーションを重視されている方
・自分で新しいことを吸収して成長する意欲の高い方
・1人で物事を進行するのではなく、チームで連携して動くことができる
【面談の際に必要な物<必須>】
・自分が過去に作ったLive2D上でのデータ、またはLive2Dでの映像作品
・上記の物を含む、過去に自分が作ってきた作品をまとめたポートフォリオ
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