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Mid-career
セールスオープンポジション
on 2020-05-29 3,376 views

漫画×ビジネスという手法で、日本のエンタメ市場を変えたいそこの君へ!

株式会社フーモア

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  • 株式会社フーモア(http://whomor.com/)代表取締役 兼 漫画家
    1983年生。東京工業大学・同大学院卒業後、2009年アクセンチュア入社。
    大規模システムのPMO、大手小売業のBPRのプロジェクトに参画。
    その後、ルームシェアメンバーとシェアコトを創業しグルーポン系サイトを立ち上げる。同事業譲渡後、トライバルメディアハウスに入社しソーシャルメディアマーケティングを学ぶ。
    2011年11月株式会社フーモアを創業し同社代表に就任。

    会社という組織で今度単行本が大手出版社から出るんですが、凄く感慨深いです。イラスト制作で培った制作力を掛け合わせ、組織で分業で漫画を創るという面...

  • デジタルハリウッド大学卒業後、芝辻の後任となる形で2011年株式会社シェアコトに入社。その後、ゲーム三昧の日々を送るべく独立。2014年4月気ままに暮らしていたところ芝辻に拾われ、再びITベンチャーの荒波に揉まれることとなる。 フーモアでは新規事業の立ち上げを主に担当。

  • マンガ事業部部長

  • 【現在】
    株式会社フーモアビジネスソリューションDiv.コンサルティングSec.コンサルタント

    【大学院】
    SURFBAR NAZAREバーテンダー兼バイトリーダー、立命館大学大学院公務研究科委員長。
    会話9割お酒1割のカジュアルなバーで働いている。バーは、あらゆる年齢や性格、職業といった多種多様なお客様が来店する。そのため、会話の内容や距離感、どんなお酒を提供するかといったことなどを一人一人に合わせて接客している。このことで、私と会うことを目的に来店するお客様を増やすことができ、コミュニケーション能力に自信がついた。
    研究科委員長においては、他研究科に対する苦情の解決を行った。アンケ...

What we do

  • オリジナルノベルアプリがリリース!
  • AI × エンタメを実現!

フーモアはエンタメコンテンツのITスタートアップです。

現在エンタメ業界は過渡期に差し掛かり、流行の中心が見えなくなっています。
そんな中、各社が様々な領域に挑戦し、新たなうねりを生み出そうとし、多くのプロダクトやエンタメコンテンツが市場に出ています。フーモアは12,000名を超えるクリエイターネットワークを擁し、自社プロダクト、クライアントワークの両事業から、うねりを生み出す/うねりに乗るという二軸でエンタメ業界の発展を支えています。

◆ゲームクリエイティブ事業部
ゲーム・エンタメ業界に特化し、ソーシャルゲームなどで使用されるイラストの制作やキャラクターのモーションや3Dの制作を行っています。ユーザーが求める世界観を実現するために、コンセプト設計からご提案させていただくのも得意です。

◆マンガ事業部
すべての業界を対象に、クライアントの課題を解決する手段としてのマンガを提案、制作しています。広告、販促、集客、採用など様々な課題に、ひとつひとつオーダーメイドのマンガをご提案します。電車の中で見かけるあのマンガや、街で見かけるあの広告マンガももしかしたらフーモアが手掛けたものかもしれません。

◆エンタメデザイン事業部
幅広いエンタメ商材を利用し、企業が抱える課題を解決するコンサルティング業務から、制作までを行っています。最適な制作物はwebサイトかもしれないし、ポスターや動画かもしれません。フーモアの広い知見を活かして、エンタメ精神あふれる解決法を提案します。

◆プロダクト事業部
東宝やアスミックエースなどと共同で映画やTV、VODサービスなどに提供する原作ストーリーを開発、また北米向けノベルアプリ「StoryMe」の開発や運用を行っています。今後のエンタメ業界の新たなうねりを創造しています。
https://storymegame.com/

Why we do

  • 20新卒内定者/内定書にはそれぞれへの特注イラスト
  • 代表取締役"兼"漫画家の芝辻

【Vision】
◆クリエイティブで世界中に感動を
日本のエンタメ市場はもはや飽和状態に近づいています。
世界に日本のクリエイティブを発信し、日本のクリエイティブの価値を上げてこそ、活躍できるクリエイターを増やし、世界に誇れる日本をより実現することが出来ます。

【Mission】
◆ポップカルチャーをリデザインする
私達は、目まぐるしく変化する世の中において、日本の強みであるポップカルチャーがどのように変化し進化していくかを考えて実行していきます。
例えば、インターネットが普及したことで、パッケージで売られていたゲームが運用型のゲームが出てきたように。
娯楽用だった漫画が企業の課題解決に使用されるように。

【企業紹介動画(新卒採用) 】
https://www.braviee.com/movies/10

【創業ストーリー】
https://www.wantedly.com/companies/whomor/post_articles/74900

How we do

  • 12.000名を超えるクリエイターが幅の広いイラストを制作します!
  • リニューアルされたロゴが皆さまをお出迎えします

【Values】
◆期待を超え価値を届ける / Value Driven
◆個が考え、全体を動かす/ Team Work
◆日々変化し続ける/ Minor Change

社員の一人ひとりがクライアント企業や、その先にいるエンドユーザーに最高のエンターテインメントを届けるために行動しています。

またその更に先に目を向け、日本のクリエイティブを世界に届けるため、クリエイターがもっと活躍できる世界を創るため、日々模索しながら新しい動きを取り入れていきます。

現在の社員数は約80名、新卒採用も2020新卒から始めたばかりです。

今がフーモアにとって勝負の数年。勝負できる体力もある状況なので、第二創業と位置づけて全力疾走していきたいと思います。

フーモアは、一緒に走れる方を募集しております。
________
◆Whomorの情報発信はここから!
https://note.mu/whomor2020

As a new team member

◯マンガの可能性を引き出したい、セールスとしてキャリアチェンジをしたい方
エンタメ市場が広がりを見せる中、現在マンガの持つポテンシャルは大きく注目されています。
企業の課題解決にとどまらず、地方創生など多岐に渡るソリューション能力を持ち、教育現場でも多く取り入れられるようになっています。
社長がもともと漫画家を目指していたことからも、フーモアとしてもマンガ事業に並々ならぬ想いがあり、マンガの可能性を引き出し、
世の中にクリエイティブのインパクトを残すことにより、これまで以上にクリエイターが活躍出来る社会を実現し、
ひいては日本にとどまらず世界に対して感動を届けることが出来ると考えています。
 
今回は、そんなマンガの可能性をさらに広げるべく、マンガ事業部のセールスを担ってくれる方を探しております!
マンガが好き、提案営業で自分の力を磨きたい、クリエイティブ領域の世界を知りたいなど、
この市場にインパクトを残したい方と是非お話したいです!

◯具体的な仕事内容
・マンガのポテンシャルを引き出す提案営業
・採用市場、商品広報、教育研修と様々な知見を用いてマンガを生かすことで、クライアントの成長のトリガーになる
・BtoB営業として、人事部やマーケティング部、経営者の方などを相手にお話します

◯直近のニュース
ランサーズ、フーモアと業務提携し月額制・修正回数上限なし「広告用漫画動画の作り放題プラン」を提供開始
https://www.nikkei.com/article/DGXLRSP534878_Z20C20A5000000/
※このような形で大手はじめいろいろな会社様と連携をしています

◯こんな人を求めてます!
【歓迎条件】
・営業経験(マネージャー職希望の方は必須)
・無形商材営業経験

【必須条件】
・社会人経験
・ビジネスマナー基礎ができる

◯最後に
マンガを愛する全ての人達と一緒に、マンガで「伝える」文化を新たに創りたいと思っています!
少しでもご興味がございましたら、お気軽に『話を聞きにいきたい』を押してみてください!

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Company info
株式会社フーモア
  • Founded on 2011/11
  • 85 members
  • Funded more than $1,000,000 /
    Featured on TechCrunch /
  • 東京都中央区銀座8-15-2 銀座COMビル3F
  • 漫画×ビジネスという手法で、日本のエンタメ市場を変えたいそこの君へ!
    株式会社フーモア