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Unity/C#エンジニア
Mid-career
on 2020-07-13 3,180 views

Unity/C#エンジニア募集!VRが当たり前に使われる未来をつくろう!

株式会社Synamon

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  • 1992年奈良県奈良市出身
    誰もが誰にでもなれる世界に憧れている。
    中学校に入って少ししてから不登校になり、5年ほどMMOに没頭する。
    社会復帰してバイト代を貯め、Oculus Riftを購入して遊んでいた所、1年後にSynamonに入ることになった。
    今はUnityを使ってC#やシェーダーを書いています。

  • 1981年大阪出身
    アニメ/映像業界で10年以上フリーランスのモデラーとして活動、
    「これからはリアルタイムグラフィックの時代が来る」との思いからUnityエンジニアに転向、現在は2つのスキルを活かしてVRアプリケーションの作成に没頭中。

  • 初めまして、渡辺匡城と申します。
    現在は株式会社SynamonでUnity/C#/XRエンジニアとして働いています。
    大学院時代から2年間のインターンを経て、2019年4月に新卒で入社しました。

    これまでのUnityでの開発では、
    ・VRでのプレイヤーの移動や操作などの制御周り
    ・VRマルチデバイスシステム
    ・アバター生成システム
    ・メディア系データの非同期ロードシステム
    ・LipSyncのR&D
    ・各種Editor拡張
    などをしました。

    最近では、
    ・リリースマネジメント
    ・開発フローの改善
    ・プルリクエストでの簡易レビュー
    ・エンジニア採用の支援
    ・評価制度の改善・運用
    などもし...

  • VR作品制作や展示、xRに関連するイベントへのスタッフ参加、体験イベントの実施などを行っています。

    ■自作品紹介サイト
    https://www.q1j011.info/

    ■LT資料:
    ・群れとあそぼう!100匹ペンギンの作り方
    https://www.slideshare.net/junichitanuma/100-102660982

    ・北海道VR・AR大忘年会
    https://docs.google.com/presentation/d/1V8Z3nQB_ToI30PmGzqbePPN4H9_ZEy9-0RjXfr5No6Q/

    ・OculusGoにグリップを付けてみた話
    htt...

As a new team member

技術面でリーダーシップを発揮できるメンバーを募集しています。
XRプロダクトの品質向上、設計、開発チームとしての技術力の向上を始めとして、技術面でメンバーを引っ張っていただきたいです。

純粋に技術力が高いだけではなく、リーダーシップを発揮してチーム、事業、組織の成果を向上することも期待しています。
技術領域としてはプロダクトの中核となっているUnity、C#、XRとその周辺技術、開発手法などに精通していることが望ましいですが、必ずしもそれらに限定するものではありません。

■主な業務
・サービスのスケーラビリティを意識した設計
・UnityとC#での設計や実装
・Unityクライアントとブラウザページの同期設計
・リアルタイム通信の設計
・サーバーのインフラ側との連携や設計
・WebRTCやWebXRなどの新技術への挑戦
・エンジニアチーム以外からの技術的質問や相談の対応

■開発環境
バックエンド:Ruby2.7, Ruby on Rails6
フロントエンド:JavaScript, jQuery, AngularJS
リアルタイム通信:Go, Node.js, WebRTC
クライアント:Unity, C#
DB:PostgreSQL, Redis
インフラ:AWS (Fargate, ECS, RDS, CloudFront, WAF, S3)/ GCP(リアルタイム通信)
開発環境:DockerDesktop
・コミュニケーション:Slack, Discord, Jira, Miro, oVice
・バージョン管理:GitHub, GitBucket
ドキュメント管理:Scrapbox
HMD:OculusRiftS、OculusQuestなど
共有ハードウェア:Nreal、HoloLens、HoloLens 2、MagicLeap、HTC VIVE Pro

※貸与する開発機のOSやスペックは予算内で自由に選択いただくことができます。
※リアルタイム通信まわり、WebRTC やインフラなど幅広くチャレンジすることができます。

■今後検討、取り入れていきたい技術
・AR/MR
・WebXR
・大規模リアルタイムネットワーク通信
・スクラム、LeSS

■ポジションの魅力
・技術力を活かして、個人だけではなくチームや組織により大きく貢献する仕事ができる
・責任とやりがいのある仕事ができる

■応募に欠かせないスキルや業務経験等
・UnityもしくはC#での業務開発経験(3年以上)
 あるいは複数のオブジェクト指向言語での業務開発経験(3年以上)
・5人以上のチームでの開発経験(3年以

■歓迎するスキル等
・テックリードやCTOの経験
・品質向上のための開発手法の理解と実践経験
・5人以上のチームでのリーダー経験
・Oculus Rift、HTC VIVEなどのVRの開発経験
・プロダクトのアーキテクチャや設計の経験
・アジャイル開発、スクラム、LeSSなどの経験
・サーバーサイドの知識、経験

■求める人物像
・XR技術への強い関心が持てる
・XR技術が使われている未来を創りたい
・人と一緒に働くのが好き
・自身とチームの成長に意欲的になれる
・難しい意思決定、決断ができる
・チームの目標達成にコミットできる、オーナーシップが持てる
・他の人には負けない強みを何か持っている
・柔軟な発想ができる

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Company info
株式会社Synamon
  • Founded on 2016/08
  • 26 members
  • Funded more than $1,000,000 /
    Featured on TechCrunch /
    Funded more than $300,000 /
  • 東京都品川区西五反田 7-22-17 TOCビル9階1号室
  • Unity/C#エンジニア募集!VRが当たり前に使われる未来をつくろう!
    株式会社Synamon