ワンダープラネット株式会社 members View more
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三井 遥
コーポレート部 組織開発グループ -
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Ryosuke Yamamoto
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Yuriko Tanaka
コーポレート部 組織開発グループ -
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幸一 吉田
組織開発グループ
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1993年石川県出身。
中京大学を卒業後、中小企業の採用支援・大学生の就職支援を行う企業にて
3年半採用における企業の課題改善・求職者の支援を行う。
その経験から、
より社内で働く人の幸せや成長を見届け、作り上げたい!と、
2019年11月にワンダープラネット株式会社へ入社。
「楽しいね!を、世界中の日常へ。」のミッションを心に掲げ、
社内、そして世界中の人々を楽しませるお手伝いがしたい! -
1990年東京生まれ。ゲーム好きが講じ、大学卒業後に就職をせず、ゲーム会社へアルバイト入社。
その後、ユーザーサポート等を経て、前職ではスマホゲーム会社で人事を担当。
新卒から中途、アルバイト等の採用業務から従業員の面談対応等をほぼ一人で対応してきた。
新たな環境でさらなるキャリアアップを目指し、2019年1月にワンダープラネットへ入社。
ワンダープラネットを更に盛り上げるべく、採用や育成に力を注いでいく所存。 -
1989年愛知県出身。地元の大学を卒業後、2015年から転勤により東京で生活中。
2011年に大学を卒業後、求人広告代理店へ入社。
多くの企業の採用支援をする中で、人事の仕事への興味が湧き、
2014年に教育系の企業へ転職。人事・採用担当としてのキャリアをスタート。
教育系企業在職中は、採用を中心に研修・インターン・イベント運営等、幅広く担当。
2018年7月ワンダープラネット(株)へ転職。
入社動機は「楽しいね!、を世界中の日常へ。」のmissionに共感したから。
ワクワク楽しい社会を作るため、日々奮闘中! -
大阪生まれの愛知育ち。
とあるIT企業で拠点立ち上げを行い、半年で拠点長、2年で執行役員、その後東海地区以西の事業部長を歴任。
部門経営、営業、採用、ブランディング広報、契約法務等、経験職務は多岐に渡る。
部門経営をする上で組織人事や人事制度の構築に携わってから、「人事が組織を作る」「人事が最強のプロフィットの創造者」と感じ始め、自身に足りなかった採用におけるブランディングを学ぶ為、広告制作会社に転職。
広報ツールの営業兼プランナーとして採用広報と企業広報のノウハウを学ぶ。
不思議な縁でワンダープラネットにJOINし、採用・育成・組織活性化を担当する組織開発グループでマネージャーをしてい...
What we do
私たちは「楽しいね!を、世界中の日常へ。」をミッションに掲げ、名古屋と東京を拠点に、エンターテインメントサービス事業を国内および海外に展開しています。
当社のサービス一覧は当社公式ウェブサイトをご覧ください。
https://wonderpla.net/service/
[ 主なサービス ]
■DecoLu(デコル)
カレンダー、メモ、やることリスト、友だちや家族との予定共有、チャット等の機能に加え、「スティッキー(ふせん)」や「キャンバス(日記)」「着せかえ」等の各種デコレーション機能を搭載した、使う人の毎日を、明るく、楽しく、彩る手帳アプリ
■ジャンプチ ヒーローズ
『週刊少年ジャンプ』の歴代キャラクターたちが勢ぞろいし、原作の名場面を再現したキャラクターアニメーションとバトル演出により、ド派手なバトルを楽しめる『週刊少年ジャンプ』創刊50周年を記念した友情・努力・勝利!体感プチプチRPG
■クラッシュフィーバー
仮想世界をモチーフとした世界観を舞台に、画面をタップするだけの簡単操作でパネルをブッ壊す爽快感やサウンドが魅力のブッ壊し!ポップ☆RPG
Why we do
私たちがなぜ「エンターテインメントサービス事業」に取り組むのか。当社公式ウェブサイトに掲載している「メッセージ」と「ミッション」にてお伝えいたします。
- メッセージ -
ファンのFUNを、いちばんに。
誰かや何かを大好きなファンに、もっとFUN(楽しいね!)を届けたい。
つくり手の想いをこめた、世界中の多くの人に喜んでもらえるものを。
だから私たちの事業は、ソフトウェア開発ではなく「エンターテインメントサービス」。
いま目の前にいる「あなた」が、ワンダープラネットの「いちばん」です。
- ミッション -
【楽しいね!を、世界中の日常へ。】
私たちの使命は、世界中の一人でも多くの人々の日常に、家族や友達と「楽しいね!」と笑いあえるひとときを届けることです。
国・言語・文化・年齢・性別などあらゆる壁を越えて誰もが楽しめるプロダクト・サービスを創り、コミュニケーションを通じた「笑顔」を世界の隅々まで広げていきます。
How we do
私たちはミッション実現に向けて行動するうえでの「バリュー」を3つ定めています。そのバリューのもと、名古屋スタジオ(名古屋本社)、グローバルスタジオ/タノシムスタジオ(東京オフィス)が各スタジオの方針や業態に基づいて活動しています。
- バリュー -
【1%を追い続けよ。】
より良いプロダクト・サービスを提供し続けるために、常にユーザーと向き合い、「ユーザーを笑顔にする」というゴールを目指そう。ゴールにたどり着くためには、大きな改善だけにとらわれず、1%の改善を100、200、と積み重ねていくことが重要である。細やかな視点で日々課題を見つけ、どんな困難も最後まで決して諦めず、ただひたすらに1%の改善を繰り返そう。
【360°オープンであれ。】
会社の透明性が高まれば、そこで働くスタッフの協調性も高まり、お互いがスムーズに連繋し、ナレッジをシェアし、スピーディに助け合える成長性豊かな風土が生まれる。ユーザーにより良いプロダクト・サービスを提供するため、経営から組織体制、開発環境、企業文化、職場環境まで、あらゆる方位において壁を作らず、オープンであり続けよう。
【100の遊びに学べ。】
「ユーザーを笑顔にする」ためには、まず創り手自身が笑顔になる必要がある。ゲームを始めとするオンラインの遊びのみならず、オフラインも含めた様々な分野の遊びに積極的に触れ、感動し、たくさんの笑顔をインプットしよう。そして、そこで得たユーザー体験や学びを、自分が創るプロダクト・サービスへのアウトプットにつなげよう。
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各スタジオについて(スタジオ長メッセージ)
https://wonderpla.net/recruit/
私たちについて(会社情報)
https://wonderpla.net/company/
WonderPlanet Developers' Blog(開発者ブログ)
https://developers.wonderpla.net/
As a new team member
・エンターテインメント、ゲーム業界って専門性の高い人が働くところでしょ?
・ゲームを”作る”って具体的に何するか分からない
・実際エンターテインメント、ゲームを作る業界のイメージが湧いていない…
etc
ゲームはプレイするけど作ったことが無い方でもご安心ください!
ワンプラが目指したい「楽しいね!」と言い合える未来をお話しつつ
具体的な業務内容をお伝えしますので自分がどのように仕事をするかイメージを持って頂けます。
【募集職種】
プランナー
└ ゲームの企画・運営、シナリオ作成、データ分析等
エンジニア
└ クライアント、サーバー
デザイナー※ポートフォリオが完成していなくても参加OK!!
└ UI/UXデザイン、エフェクトデザイン、バナーデザイン、キャラクターデザイン等
どの職種に進むか迷っているという方は、まずはご相談ください。
【勤務地】
名古屋本社 :愛知県名古屋市中区錦3-23-18 ニューサカエビル5F
東京オフィス:東京都品川区東五反田5-23-7 五反田不二越ビル5F
【オンライン説明会日程】
メッセージにて開催日程をお送り致します。
【参加方法】
Zoom を使用して説明会を行います。
少しでもご興味ある方は、「話を聞きに行きたい」ボタンからお気軽にメッセージください。
選考もスタートしていますので、説明会に参加いただいた方にはその後の選考方法をスムーズにご案内いたします。
皆さんのご参加をお待ちしております!
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