1
/
5
Digital Marketer
on 2020-12-21 102 views

お前もマーケターにならないか? コンテンツビジネスのマーケティング担当!

株式会社リアライズ

株式会社リアライズ members View more

  • Profile | プロフィール
    台東区モノづくり企業株式会社リアライズ創業社長
    台東モノマチ協会理事
    静岡県藤枝市生まれ。高校サッカーで有名な藤枝東高校卒業後、上京しバンドでの音楽活動に没頭。都内を拠点に国内外での活動を経験。CDトータルリリース2.5万枚。
    幾多の国内ツアー、7度の海外ツアー等精力的に活動し、2008年にバンド活動の傍らグッズ製作の仕事を開始。会社員経験はないながらもたくさんの失敗を経験し3年間の個人事業運営の末、2011年に事業を法人化。
    2020年現在スタッフ160人と年間18000件の製造案件をこなす。
    製造のみに留まらずアーティストさんがグッズを販売できるカー...

  • 【社会人】
    文房具をもっと世の中に流通させたいという思いから、メーカーではなく、
    よりアイテム数の多い卸業を希望。
    当時業界1位の会社にて法人営業を行っておりました。

    仕事内容は店舗や納品店への売り場提案・新商材紹介・店舗改装・納品
    ・見積作成・見本市の案内・POP製作・店舗補充・陳列アドバイス等。
    店舗だけでなく、市役所や学校へ納品している業者や、
    海外に向けてネット事業をしている会社様等、担当していたお客様は30件ほどでした。

    仕事にやりがいは多く、話すことはそこまで得意ではなかったものの業績は上昇。

    しかし、自分のスキルは一体何なのか?
    結婚してもこのまま営業として働いていけ...

  • 北海道大学工学部機械知工学科で全固体電池開発に向けた固体電解質を研究。
    経営コンサル会社にて自社サイトの運営に従事。LPの作成やGAを使ったサイト分析を担当。
    現在は、株式会社リアライズ/経営企画室にて、新規事業に参画。ローンチ後4ヶ月で約50万PVを突破した、アニメ・漫画系のECサイトを運営。

  • リアライズ経営企画・採用担当です。

    慶應義塾大学→起業→現職

    WEBサイトのディレクションや、採用広報、各部署のサポート業務などを担当しています。
    Blog不定期更新中です。

What we do

  • 企業向け展示会の様子
  • キャラクターグッズ販売サービス「キャラデパ」

株式会社リアライズは2008年に創業されたまだまだ若い会社です。缶バッジの製作を自宅で内職作業のように行うところからの船出でしたが、現在では東京台東区に本社を構え新潟、埼玉、静岡、と3つの製造拠点と共にTシャツ・トートバッグ・スマホケース・マグカップ・ビーチサンダル・アクリルキーホルダーなどのグッズ製造事業からライセンス商品の企画、キャラクターグッズの販売事業、コンテンツのプラットフォーム事業を手掛けています。
アニメ・ゲーム・有名キャラクターグッズからアーティストグッズや企業のノベルティまで、年間18000件のグッズ製造案件を手掛けている当社では、

’思い’を’カタチ’に、モノづくりで世界をたのしく!

という企業理念の元に”コンテンツと作り手の幸せな循環をつくれる企業になるべく常に社内改革を進めています。

Why we do

  • クリエーターさんのプラットフォーム「edis-on」
  • 社内会議の様子

コンテンツの魅力を最大限引き出せるモノづくりを追及・提案していくこと、世界で多くのコンテンツが生まれやすい環境をつくっていくことにより製造業としての需要が支えられるという正のスパイラルを生み出し続けることをリアライズのミッションとしています。
代表の佐藤がアーティスト活動をしていたことを企業活動の原体験とし”自分を救ってくれた音楽やスポーツに恩返しがしたい”という思いの元、アニメ・ゲーム・音楽・スポーツ・映画・舞台・写真などあらゆるコンテンツのグッズ化、企画提案、販売促進、WEBシステム開発などを通じて
「志す人達が志し続けられる世界の実現」を目指しています。

How we do

  • 代表の佐藤です
  • 社内会議の様子

2026年の上場を中期の目標として掲げ、中期経営計画を元にメンバー一丸となって事業運営をしています。

リアライズは子会社を合わせると160名のスタッフが携わる企業グループで、本社が企画とセールス、地方の子会社では主に製造を担っています。
2021年現在東京本社所属メンバーは常勤が22人。DCさんと呼ばれるフルリモートワーカーが17人という体制で、音楽・アニメ・ゲームなどが好きなメンバーがそろっています。
平均年齢29歳。若い会社と名乗る通り20代の社員が中心となり未来に向けて努力を続ける会社です。
社内の風通しが良いのは自負していて、制度設計も柔軟に組み立てています。
制度面の改善の歴史は以下。
https://note.com/masa16310/n/n36c5cf21ee75?creator_urlname=masa16310

その他メンバーの成長を促すための制度を日々考えて設定し続けています。詳しくは会社説明会にてお話しさせて下さい。

社内制度をスタッフみんなでつくる仕組みがあり、制度設計やコミュニケーション推進など課を越えた「分科会」という枠組みで会社の文化をつくっています。

メンバーが働くうえでのValueとして

1「すぐやろう!」- スピードの追求
2「つまりは?」 - 本質思考
3「え、面白い!教えて!」- 探究心
4「逃げちゃだめだ!」- 妥協しない
5「伸びてる?」- 経営視点

以上の5つを設定し、スピード感をもって推進していくことを最も重要な価値観と位置付けています。

As a new team member

株式会社リアライズは2008年に創業された、アニメ・ゲームなどの商品企画や製造・販売を行う、コンテンツビジネスの会社です。

今回募集しているポジションは、リアライズの運営するアニメグッズの専門ECサイトキャラデパ(https://www.charadepa.com/)のマーケティング担当です。

現状売れ筋の鬼滅の刃商品や、その他人気アニメの商品を選定し、
商品ごとにファン層を分析、個別に最適なマーケティングチャネルを分析し、運用、効果測定まで一貫して運用に携わることができ、マーケティングの基礎を実線で学ぶことのできる長期インターンとなります。

採用条件は週3日、半年以上の継続を頂ける方を対象にしております。
少し厳しい採用条件ですが、その分チームのエースがしっかり指導を行い、マーケターとして名乗れるレベルまでスキル向上を図ります。

Highlighted stories

海外経験からジャパンコンテンツの可能性を感じた話
何故インターン採用を強化するか
リアライズCSチームの仕事
Other users cannot see whether or not you're interested.
1 recommendation
Company info
株式会社リアライズ
  • Founded on 2011/12
  • 23 members
  • CEO can code /
    Funded more than $1,000,000 /
    Funded more than $300,000 /
  • 東京都台東区小島2-18-15 御徒町オオツカビル3F
  • お前もマーケターにならないか? コンテンツビジネスのマーケティング担当!
    株式会社リアライズ