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Mid-career
グラフィックデザイナー
on 2021-03-19 187 views

没入できる世界観の創造するゲームグラフィックデザイナー

株式会社ゲームフリーク

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  • 採用担当

  • 今成 達哉

What we do

当社が原作ゲームを企画・開発をしている『ポケットモンスター』シリーズは、全世界で累計販売本数約2億5,900万本(2020年3月末時点)を誇り、またゲームのみならず、カードゲームやアニメ、映画、グッズなどにも展開され、世界中で楽しまれています。
また、『ポケットモンスター』シリーズだけではなく、まったく新しいタイトルの企画・開発にも挑戦しており、これからも世界中で楽しんでいただけるゲームを作り続けていきたいと考えています。

Why we do

世界を変えよう。何度でも。
というVISIONのもと
創業時から変わらない、「遊びの面白さ」の追求をしております。

ゲームには世界観やストーリー、ビジュアルなど、さまざまなファクターがありますが、
当社ではバトルの競争の遊び、タイプ相性や技など、飽きずに長い時間遊べる要素から考えることが多いです。
その上で世界観やストーリー、それに最適なビジュアルを作り込みます。
ゲーム性から考えるのは、創業時からある「多くの人々に楽しんでもらえるゲームを」という想いの表れだと考えています。
それが、どんなにゲームづくりが進化しても創業以来ずっと変わらない私たちの「DNA」です。

How we do

  • 休憩エリアは複数あり、緑あふれるパントリーにはコーヒーメーカー等も設置しております。
  • 来客用エントランスはトキワの森をイメージしており、ポケモンのなき声が響く中、シリーズに登場する各町をイメージした会議室がございます。

▼当社で働く、6つの楽しさ
1. 世界中の人々が、夢中になる。そんなゲームを、あなたの手で。
2. 誰でも、新作オリジナルゲームを企画開発できる。「ギアプロジェクト制度」。
3. 納得のいく「面白さ」を追求。じっくり、モノづくりと向き合える。
4. 進化しつづける、開発環境。自社エンジンの開発も担う、研究開発部がある。
5. 年齢、年次、職種、関係なし。誰もが自由に、アイデアを出せる。実行できる。
6.マネジメントか、スペシャリストか。自分らしいキャリアを選択できる。
詳しくはこちら→ https://www.gamefreak.co.jp/recruit/6merits/

▼最高の仕事のために、最新の開発環境を。
開発マシンは数年ごとに最新のデスクトップ機種へアップデートしています。
また、オフィスと同等スペックの機材を自宅にも貸与しているため、
オフィスでも、自宅でもほぼ変わらない環境でゲーム開発に取り組むことが可能です。
※PJ状況にもよりますが、在宅とオフィスのハイブリッド勤務を取り入れております。

As a new team member

当社のグラフィックデザイナーは
それぞれ、職種の専門分野は細分化されていますが、
どのポジションでもゲーム全体の面白さを追求しております。

流れや演出、設定、遊び方との合致や質と量のバランスなど、
絵づくり以外にも武器を持つ人が多く在籍しております。

今お持ちのスキルで創意工夫しているデザイナーの方や
絵づくりだけではなく、企画や中身にも関わるゲームクリエイターになりたい方など
デザイナーとしての枠組みに収まらない方は是非エントリーください!

関わっていただくプロジェクトは『ポケットモンスター』シリーズです。
それ以外でも社員自らが企画提案をし、新しいゲームを作る「ギアプロジェクト」に
参加いただくことで、新しいゲームの開発にチャレンジいただくことも可能です。

グラフィックデザイナーの主な領域としては、
・UI
・キャラモデル
・マップ
・エフェクト
・モーション
・カットシーン
の6つとなります。

少しでもご興味をお持ちいただけるようでしたら是非、ご応募くださいませ。
まずは話だけでも聞いてみたい方、大歓迎です!
※正式エントリーの際はポートフォリオの提出が必要となります
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求める条件 
■キャラモデル
・3Dグラフィックソフト(Maya、3dsMax等)を使用した人物のモデリング業務経験(ウエイト含む)
・他スタッフへのイメージ指示ができるレベルの画力
※第二新卒歓迎!!

■マップ
・3Dグラフィックソフト(Maya、3dsMax等)でのマップ作成(モデリング・テクスチャ・アニメーション作成)実務経験
・簡単な参考写真や、口頭のイメージからでも一定以上のクオリティで3Dモデルを作成するスキル
・他スタッフへのイメージ指示ができるレベルの画力
※マネジメント経験のある方にはチームの取りまとめもお任せします!

■UI(リーダー)
・ゲーム制作におけるUIデザイン業務の実務経験
・グラフィックツールを使用してのデザイン、素材作成の経験
・UI/UXに対する基本的な知識
・動きのあるUI、アニメーション作成のスキルがある
・他スタッフへのイメージ指示ができるレベルの画力
・チームのマネジメント経験もしくはリード経験

■エフェクト(リーダー)
・Maya等のDCCツールで簡単なモデルの作成経験
・Photoshop等でエフェクトに使用するテクスチャの作成経験
・ゲーム、または映像制作においてエフェクト制作の実務経験
・チームのマネジメント経験もしくはリード経験

■モーション(リーダー)
・ゲーム制作におけるモーションデザインの実務経験が2年以上ある
・3Dグラフィックソフト(Maya、3dsMax等)を使用した手付けでの人物モーション実務経験
・他職種と連携したモーション仕様設計の実務経験
・チームのマネジメント経験もしくはリード経験

■カットシーン(リーダー)
・カットシーンの制作経験(プリレンダー、リアルタイム問わず)
・DCCツールを用いたカットシーンまたは映像制作の経験(ライティング含む)
・ストーリー性のある、アニメ、ゲーム、CGムービーの絵コンテ制作や演出経験のある方
・チームのマネジメント経験もしくはディレクション経験

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Company info
株式会社ゲームフリーク
  • Founded on 1989/04
  • 143 members
  • 東京都千代田区神田錦町2-2-1 KANDA SQUARE
  • 没入できる世界観の創造するゲームグラフィックデザイナー
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