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プロダクトデザイナー
Mid-career
on 2021-09-27 45 views

ユーザーのニーズに寄り添い、プロダクトを磨き上げる

バルス株式会社

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  • 大手広告制作会社で勤務した後、
    昨年独立して現在はフリーランスで
    アートディレクター、デザイナーとして活動しています

    ポートフォリオサイト
    https://geepee324.myportfolio.com
    限定公開のためパス付き
    pass:6927

    TVCMの企画〜制作、ロゴ、OOH、web、映像、アニメーションなど多岐にわたって製作に携わっています

  • 早稲田大学卒業後、大和証券SMBC(現、大和証券)に入社。株式・債権の引受やM&Aのアドバイザリー業務に従事。 2012年にPEファンドのフェニックス・キャピタル入社、投資及び投資後のバリューアップ業務を担当。 2015年、事業会社の経営企画部門で経営管理及び新規事業開発を経て、 xR技術を用いたコンテンツ開発に可能性を感じ、2018年にバルス株式会社を創業。

  • サーバサイドエンジニア/フロントエンドエンジニアとして、スマートフォンゲームやwebアプリケーションの開発を行ってきました。また、サービス開発はもちろん、業務効率化のためのツールも率先して開発してきました。

    プライベートでも開発をしており、ここ最近ではVRゲームやブロックチェーンゲームの制作を行っていました。
    VRゲームではイベントに出展し、ブロックチェーンゲームでは海外のコンテストで世界2位を受賞しました。

    エンジニアとして開発すること自体も好きだが、単純にエンジニアを手段としておもしろいことをやることが好き。

    【ざっくり経歴】
    2014.2~3 アメリカ・ロサンゼルスIT企業訪...

  • 2021.03-
    事業:ライブ配信プラットフォーム
    役職:Customer Success Manager

    2017.04-2021.01
    事業:後払い決済サービス
    経験:法人営業/営業支援/採用/研修育成/経理業務/カスタマーセンター立ち上げ・運営/サービスUI/UX改善/海外支店立ち上げ(2018.08からは台湾にて勤務)

    ・事業ビジョンに共感を持てるか
    ・組織に対して貢献できるか
    が働く上で大事にしたいこと

    特技は中国語で、趣味はコンサート鑑賞、コスメ収集と漫画を読むこと

What we do

  • ライブ配信システム「SPWN Stage」で行っている、バルスのタレント「銀河アリス」のARライブの様子
  • アーティストの活動を収益化するDXツール「SPWN」Portal」

「UPDATE EXPERIENCE」 というミッションのもと、これまでのライブビジネスをアップデートしていきたい、という想いから始まりました。

具体的には、下記のアップデートを行います。

1. エンタメの”つくる”をアップデート:アーティストの活動の仕方
2. エンタメを”届ける”をアップデート:アーティストからファンへのライブの届け方
3. エンタメの”つながる”をアップデート:アーティストとファンのつながり方

このミッションを実現することで、アーティストの活動を支援、ファンとのつながりを強固にしていきます。

これらのミッションをもとに、3つの事業を展開しています。

これによって、ファンはどこからでもライブに参加してコンテンツを楽しむことができ、またアーティストは、どこにいても活動ができ、クリエイティブに専念することで収益を上げられるような世界感を目指しています。

- 自社開発のシステム「SPWN」を使ったライブ運営(Unityベースのライブシステム(PC)とスマホアプリ)
- アーティストとファンの接点をワンストップで提供するエンタメのDXツール「SPWN Portal」の開発・運営(WEBベースのシステム)
- バーチャルアーティスト(VTuber)のマネージメント

Why we do

  • 若いメンバーが活躍しています
  • スタジオも兼ねた控室が計3つあります

「アーティストとファンが世界中のどこにいても一緒に楽しめる場所を創る」

住んでいる場所や活動方法に関係なく、世界中のどこからでも活動ができ、
アーティストの届けたいものを世界中のファンに届け、そのファンからの応援で活動をしていける世界を創りたいと考えています。

ただ、現状、場所や資金がなく十分な収入が得られず活動ができなくなっているアーティストさんが多いです。

そういった方々に、テレビやスマートフォンの次に来るメディアと言われているVR/ARを活用し、
場所に関係なく活動できるプラットフォームと、その活動できちんと収益化できるツールを提供したいと考えています。

How we do

  • 全席フリーアドレスのオフィス
  • VICONを導入している自社のモーションキャプチャースタジオ

我々はスタートアップでありながら、自社のモーションキャプチャースタジオを完備。ハリウッド映画やゲーム開発のCG現場で使われている「VICON」のカメラを15台導入し、ハイクオリティな映像制作を実現しています。

組織としては、バルスは大きく分けて、以下4つの役割に分かれています。
よりスピーディに業務のPDCAを回すため、これらのチームを横断したプロジェクト単位のチームを編成しています。

- WebやUnityの開発チーム、
- CG、映像、グラフィックデザインやサウンドといったクリエイティブチーム、
- 事業開発、企画・制作といったビジネスチーム、
- 人事労務、財務経理などのバックオフィスチーム

経営陣は、
元金融出身で経営のコンサルティングを行ってきた者、
国内トップクラスの実績を誇るCGプロダクションでテックリードを担ってきた者、
多数のアニメ化を手がけてきた大手出版社の元編集長等、
実力も経験も充分な様々な分野のメンバーが個性をぶつけ合いながら活躍しています。

As a new team member

【関わっていただくプロダクト】

SPWNというライブ配信プラットフォームのプロダクトデザインに関わっていただきます。

このプロダクトはライブ配信とそれを取り巻くマネタイズをワンストップで提供するという特徴があります。これまでは配信・チケット販売・グッズ販売・デジタルコンテンツ販売・リアル会場での物販など配信とそれを取り巻くマネタイズ機能が別々のプラットフォームで提供されることが普通で、アーティストは自身のファンがどのようなライブを視聴してグッズを買っているのか知る手段がありませんでした。

エンターテイメント業界はまだまだデータを元にPDCA回すということが一般的になっていません。アーティストがデータを元にファンのことを知ることで、収益を増やすためのヒントを得て、ものづくりに集中できる・より凝ったコンテンツを作ることができる、このように業界自体をアップデートすることを目指してプロダクトを作っています。

【プロダクトのフェーズ】

SPWNは顧客からのヒアリングで得た課題を解決しうる機能を一通り実装し、ビジネスモデルを確立したフェーズです。一定の顧客がつき、イベントが一定頻度で開催されることで、リファレンスカスタマーを選定し、ヒアリングをし始めている状況です。

また、開催されるイベントには世界中の数万人が同時に視聴するライブもあり、SNSなどでダイレクトにユーザーの声が聞こえる作りごたえのあるプロダクトのフェーズになってきています。

【プロダクトの課題】

イベントを取り扱うという性質上、機能やUIデザインが特定のイベントに向けて作られて、その後他のイベントでも使うという実装のライフサイクルがあります。

その中で、機能やUIを整理しきれずに先に進んできた部分もあり、これらを整理することでユーザーの体験を向上したいと考えています。特に重要視しているのが、このプロダクトの肝であるところの視聴にまつわる体験と、購入にまつわる体験です。
これらの体験を向上することでよりユーザーにとって顧客にとって価値のあるプロダクトになるため、プロダクトデザインをリードしていただける方を探しています。

【業務内容】
・ユーザーの課題を発見すること
 ・ユーザーテストの設計と実施
 ・ユーザーインタビューの設計と実施
など

・ユーザーの課題を解決すること
 ・デザインプロセスの設計
 ・デザインシステムの設計と実装
 ・ユーザーインターフェイス設計
など

【所属するチーム】
・プロダクトマネージャー 1名
・ソフトウェアエンジニア 7名

【必須スキル】
・ Webアプリケーションもしくは、ネイティブアプリケーションのデザインの5年以上のご経験
・Figmaを使用したUIデザインの業務のご経験
・オブジェクト指向UIへの理解
・デザインシステムを定義し運用する中で改善したご経験

【歓迎スキル】
・toC向けのデジタルなプロダクトに携わったご経験
・スタートアップでの勤務経験
・ユーザーテストやユーザーインタビューの実施のご経験

【使用ツール】
・Figma
・その他必要なツール

【関連資料】
・SPWN
https://spwn.jp
・Balus -バルス- | RECRUIT
https://recruit.balus.co
・バルス事業説明資料 
https://speakerdeck.com/balus/barusushi-ye-shuo-ming-zi-liao
・エンタメ業界のDXツール「SPWN Portal」とは?開発における取り組みと、カルチャーの話https://notion.so/balusco/DX-SPWN-Portal-4d2907b378f14745a6ab70eb533195d1
・CEO×PdMインタビュー/エンタメ業界のDXツール「SPWN Portal」が目指す世界とはhttps://www.notion.so/CEO-PdM-DX-SPWN-Portal-bedbc9c7a9c64db6b2a6c53b0ed1d413
・『Edge Walker』
https://note.com/edgewalker

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Company info
バルス株式会社
  • Founded on 2017/10
  • 70 members
  • Featured on TechCrunch /
    Funded more than $1,000,000 /
    Funded more than $300,000 /
  • ユーザーのニーズに寄り添い、プロダクトを磨き上げる
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