1
/
5
エンジニア
Mid-career
on 2021-11-15 66 views

高トラフィックな環境の開発にチャレンジするエンジニアを募集!

株式会社GameWith

株式会社GameWith members View more

  • Kenichi Miyazaki

  • BtoCのWebサービス開発が好きで、15年以上携わっています!
    今は分析や統計などに興味があり、鋭意勉強中です。

  • チームラボで約8年くらい採用担当として新卒及び中途採用を担当していました。
    今はGameWithで中途採用を担当しています。
    現在1歳児を育児中のため、時短勤務や育児のしやすい環境を希望しています。

    現職では下記を経験
    - エージェント管理、対応
    - ATSを使った候補者管理
    - ダイレクトリクルーティング業務
    - 中途採用戦略の企画・立案
    - アルバイト採用
    - 採用チームの体制・組織作り
    - カジュアル面談
    - 面接対応
    - オファー面談
    - クロージング

    ▼チームラボでやっていたこと
    採用チーム立ち上げメンバーです。
    エンジニア、デザイナー、ディレクター、コーポレートの採用活動...

As a new team member

【業務内容】
入社後は攻略メディア、海外展開推進、新作ゲーム情報を提供するメディアの立ち上げ・グロースなどを担当していただきます。
今後も継続して成長していくために、システムの最適化、大量のユーザートラフィックを活かした機能や価値の提供を強化していきたいと考えています。
しかし、設立から5年以上経過し、レガシーな部分も多くなってきているのも現状です。
月間6億PVをこえるサービスとなったGameWithのシステムを全て入れ替えることは難しいです。
そこで既存機能・追加機能をマイクロサービスとしてリプレイスもしくはコンテナ化して追加実装をしています。

GameWithのエンジニアはビジネスサイドからの要望に応えることはもちろんですが、要望にそのまま応えるのではなく、
技術観点から最も最良の方法を提案していくことが求められています。提案していく際には現在GameWithが使用している技術でなくても構いません。
使用したことのない言語・技術であっても利用するユーザーや社員にとって良いものであれば、積極的に取り入れています。

開発体制としては基本的にプロジェクトごとにアサインされますが、厳密に業務をセクション分けすることはしていません。
「インフラまわりもやりたい」「フロントエンドにも関与したい」などご自身のキャリアにあわせて業務の幅を広げることが可能です。

【開発環境】
モダンな開発環境で開発を行なっております。

プログラミング言語:PHP, Go, Python, JavaScript, LESS, TypeScript, Swift, Kotlin
データベース:MySQL, Aurora, DocumentDB
キーバリューストア:Redis, Memcached
フレームワーク:FuelPHP, Laravel, Vue.js, RxSwift
コミュニケーション:Slack
ドキュメント管理:Notion
タスク管理:ZenHub
コード管理:Github
サーバー環境:AWS, GCP
CI: CircleCI
※GameWith のバックエンドは主に PHP + MySQL + memcached (+ redis) で動いており、デプロイを含めた DevOps 周辺のツールセットは Go、Python、NodeJS などを利用しています。
よく勘違いされるのですが、コンテンツ配信システムとして WordPress など既存の CMS を利用しているわけではなく、ゼロから自社で開発しています。

開発効率が上がるものであれば、新しいサービスでも積極的に導入しております。

【サービスに対して企画提案できる組織風土】
新しいサービスや機能の企画段階から積極的にエンジニアが意見を言える環境づくりを徹底して行っています。
例えばGameWithのサービスのほとんどがPHP、フレームワークはFuelPHPが使われていますが、
コメント機能のリプレイスを社内で使用したことのなかったGoで書いてみたり、
レガシーなフレームワークとなったFuelPHPではなく Laravel, Vue.js,を使用するなどエンジニアドリブンで少しずつモダンな技術を取り入れています。

PDCAサイクルを高速で回せるようにモックや仕様書を作らずにユーザーデータを基にした機能やツールを試験的に実装し、効果測定を行うなど仮説に基づいたアウトプットを最速で行うことができます。

・社内勉強会: GameWithサービス開発部では社内勉強会や社内LT会など積極的に勉強会を実施しています。
https://tech.gamewith.co.jp/

【自由な働き方】
原則フルリモートワーク(在宅勤務)の体制をとっており、この体制で今後の業務を続けていく予定です。
フルリモートワーク(在宅勤務)体制となったきっかけはStay Homeですが、この体制でもクオリティを落とすことなく通常どおり業務を行えており、地理的な制限のない採用活動や事業展開スピードの向上に向けて、自身の業務に集中しやすい就業環境づくりにも着手し、個々のパフォーマンス向上に役立てていきます。

【必須条件】
・言語は問いません。
・一つ以上、この言語は得意である、このフレームワークは得意である等が謳えること。
・一つ以上、ある程度の規模のソフトウェアを開発した経験があること。
・技術力にこだわりがあり、技術力と同等以上にユーザーに提供する価値に重きを置ける方

GitHub上でも採用情報をエンジニアが公開していますので、ご覧下さいませ。
https://github.com/GameWith/recruitment

Highlighted stories

『GAFA・商社でなくGameWithがベストだった』理由は? 電通⇛外資コンサル⇛GameWithのキャリアを選んだレビューコンテンツ部長栗本さんインタビュー
「GameWith攻略ツール開発コンテスト」審査結果発表しました!
GameWithの入社オンボーディングを徹底解説!リモート入社の不安を解消します!
Other users cannot see whether or not you're interested.
0 recommendations
Company info
株式会社GameWith
  • Founded on 2013/06
  • 242 members
  • Expanding business abroad /
    CEO can code /
    Funded more than $300,000 /
    Funded more than $1,000,000 /
  • 東京都港区三田一丁目4番1号 住友不動産麻布十番ビル4階
  • 高トラフィックな環境の開発にチャレンジするエンジニアを募集!
    株式会社GameWith